Жанр | Ролевая игра |
Издатель | NIS America |
Разработчик | Atlus |
Дата выхода | 28 ноября 2014 года |
Возрастной ценз | от 12 лет |
Платформы | Nintendo 3DS |
В основу Persona Q положены три вещи: искрометный юмор, сложная, но справедливая игровая механика, а также исследование лабиринтов. Но прежде чем мы начнем разбирать каждый из этих пунктов, мы побудем злыми и разочаруем поклонников Persona 3 и 4. Понимаете, разработчики решили отказаться от всех социальных элементов, присущих этим выпускам сериала. Да-да, в Shadow of the Labyrinth нет возможности развивать отношения с каждым конкретным персонажем и вообще какой-либо необходимости взаимодействия между героями вне сражений. «Ну и черт с этим», — скажут те, кто до этого не играл в предыдущие части «Персоны», и... будут правы. Подобное здесь действительно ни к чему.
Вроде бы обычный жук-переросток, а бьет так, что мало не покажется
Впрочем, смех будет постоянно сменяться желанием запустить консолью в ближайшую стену — всему виной издевательская сложность Shadow of the Labyrinth. Проекты Atlus всегда славились высоким порогом вхождения, и данная игра не стала исключением. Первым делом это относится к сохранению прогресса — возможность записаться присутствует только вне лабиринта или на последнем его этаже. Автор этих строк не раз нарывался на излишне сильного соперника после часовых странствий. Чувства, которые испытываешь в секунды, когда всю команду отправляют в могилу парой удачных заклинаний, очень сложно передать словами. Тут и злость, и обида, и отчаяние, и желание поквитаться с гадом. Несмотря на все это, приходилось, предварительно оплакав впустую потраченное время, вновь щелкать по пункту «Загрузить», но уже с расчетом на более осторожные действия.
Еще одной интересной особенностью стало платное лечение, причем каждое восстановление здоровья/маны или воскрешение стоит чуть дороже предыдущего. А ведь за игровую валюту еще надо приобретать экипировку и разнообразные вспомогательные предметы. Лечить или взять меч — вот в чем вопрос! Самое забавное, что правильного ответа на него нет, ведь Persona Q постоянно заставляет балансировать между двумя крайностями. Вы, наверное, уже догадались, что перевес в сторону одного из вариантов рано или поздно приведет прямиком в главное меню, поэтому лучше использовать несколько слотов для сохранения, оставив себе возможность вернуться во времени при неудачном стечении обстоятельств.
Иногда команда включает режим ярости и всей толпой бежит пинать врага
Сами сражения проходят по классической для jRPG схеме. Сначала мы задаем необходимые действия своей команде, а затем смотрим на плачевный (или не слишком) результат. Получить преимущество можно, поразив слабое место противника. В этом случае герой, нанесший критический урон, сможет один ход использовать умения бесплатно. Особенно подобное выручает во время схваток с боссами, продолжительность которых может составлять и 30 минут, и целый час. Эти злые ребята встречаются редко, но знакомство с каждым из них заставит хорошенько пораскинуть мозгами — по-другому попросту не пробиться дальше.
«Ня» — единственное слово, приходящее в голову при просмотре здешних роликов
Persona Q получилась очень интересным экспериментом. С одной стороны, она отвергла практически все, что делало последние выпуски сериала невероятно увлекательными, с другой — предложила взамен бесконечной болтовни и симулятора свиданий настоящий хардкорный dungeon crawler, где любая глупость или случайность оборачиваются фатальными последствиями, а правильная стратегия и осторожность вознаграждаются сторицей. Shadow of the Labyrinth нещадно ест время, жестоко издевается над человеком по эту сторону экрана, но при этом остается безумно привлекательной игрой, оторваться от которой очень и очень сложно. Добавьте сюда фансервис, который наверняка будет интересен любителям серии, юмор и фирменную боевую систему с незначительными доработками — и получится один из мощнейших jRPG-проектов ушедшего года. Так что если у вас есть 3DS, то проходить мимо нового проекта Atlus определенно не стоит.
Достоинства:
- милые герои в стиле чиби;
- замечательный саундтрек, который так и просится в плеер;
- огромный простор для формирования команды;
- зайдешь в лабиринт — и трех часов как не бывало!
- отсутствие японской звуковой дорожки;
- высокая сложность придется по нраву не всем.
Графика | Посредственную картинку спасает лишь яркий дизайн локаций и милые герои-чибики. На 3DS вообще мало технологически продвинутых проектов — Persona Q явно не из их числа, да и не ради графики она затевалась. | 6 |
Звук | Седзи Мегуро в который раз показал, как должна звучать игра. Рок-мотивы, речитатив, поп-дивы — все эти элементы причудливым образом могут соединяться в одной композиции. Каждую битву ждешь не только из-за возможности прокачаться, но и ради того, чтобы послушать музыку, играющую во время боя. | 10 |
Одиночная игра | Увлекательное, но сложное путешествие на несколько десятков часов, наполненное забавными ситуациями и напряженными боями. Правда, вне лабиринтов делать практически нечего. | 8 |
Коллективная игра | Не предусмотрена. | - |
Общее впечатление | Исследуйте подземелья, создавайте новые Персоны, прокачивайтесь и получайте удовольствие от искрометного юмора. Persona Q — настоящий праздник как для поклонников серии, на один выпуск превратившейся в хардкорный dungeon crawler, так и для любителей jRPG в целом. |
Комментариев нет:
Отправить комментарий