вторник, 8 марта 2016 г.

Одобрен частный российский проект по отправке туристов в космос

Корпорация Роскосмос одобрила проект частной космической компании «КосмоКурс» по разработке многоразовой системы для полётов туристов в космос. Об этом сообщает ТАСС, ссылаясь на заявления главы «КосмоКурса» Павла Пушкина.
«КосмоКурс» занимается созданием многоразового суборбитального космического комплекса для туристических полётов в космос. Он состоит из многоразовой ракеты-носителя и многоразового суборбитального космического аппарата. Космическому туристу будет предложен полёт длительностью 15 минут в составе группы из шести экскурсантов. Туристы в течение 5–6 минут будут находиться в невесомости, свободно перемещаясь внутри кабины суммарным объёмом 30 м3. Они также смогут насладиться незабываемым видом на Землю в персональный иллюминатор с высоты около 200 км.
Схема полёта / «КосмоКурс»
Схема полёта / «КосмоКурс»
После завершения полёта аппарат совершит спуск и посадку с помощью маршевой двигательной установки и двигательной установки ориентации и стабилизации. Первые туристические запуски могут состояться уже в 2020 году: цена билета составит 200–250 тысяч долларов США.
«Техническое задание на разработку комплекса два дня назад мы согласовали с Роскосмосом. Это документ, по которому будет создаваться аванпроект комплекса», — сообщил господин Пушкин. По его словам, техническое задание уже прошло согласование в отраслевом институте ЦНИИмаш и в Центре имени Келдыша.
Источники:

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Игра протестирована на PS4
Plants vs. Zombies: Garden Warfare стала неожиданным сюрпризом — превратить казуальную стратегию для «мобилочек» в многопользовательский шутер не так просто, как может показаться. Тем не менее в ней катастрофически не хватало контента: отсутствие одиночных режимов, малое количество карт, быстро надоедавшие персонажи… В сиквеле PopCap исправила эти недостатки, сделав Garden Warfare 2 отличным развлечением для всех и каждого.

#Вечная война

Первым героем, управление которым берет на себя игрок, становится подсолнух. Перемещение, стрельба, прыжки и приемы не изменились со времен первой части, так что с первой же минуты в Garden Warfare 2 ощущаешь себя как дома. Потратив несколько минут на обучение, игрок оказывается в зоне под названием Backyard Battleground — огромной локации, испещренной дорожками к различным режимам и занятиям.
С одной стороны карты расположена база растений: яркая, залитая солнцем, заставленная жилыми домами, деревьями и всевозможными украшениями. С другой — база зомби с ее могилами, надгробными памятниками и прочими элементами мрачной атмосферы. Между этими крайностями, в центре, находится парк, где растения и зомби ведут непрекращающуюся войну.
Отбиваясь от волн противников, очень важно расставить оборонительные растения и роботов-зомби
Отбиваясь от волн противников, очень важно расставить оборонительные растения и роботов-зомби
В центре парка можно поднять флаг, что дает начало обороне от орды противников. Сначала простых, затем все более сильных, а после и вовсе придется отбиваться от ватаги крупных боссов. Когда все это надоест, можно отправиться исследовать местность и открывать сундуки, набитые монетами и украшениями для базы, либо спуститься в канализацию и искать приключения там. К примеру, поучаствовать в соревнованиях в тире и попытаться получить максимальную оценку за быстрое прохождение.
Чтобы разблокировать тир и открывать сундуки, необходимы звезды — получить их можно за выполнение регулярных заданий, выдаваемых раз в два дня. Пять штук у растений, столько же у зомби, и то же количество за действия в мультиплеере. Удобно, что большинство из них можно выполнить в одиночку или в закрытом матче с ботами. Например, задание требует уничтожить 50 подсолнухов — выбираете любой онлайн-режим, настраиваете, чтобы противниками были исключительно подсолнухи, и получаете легкий квест. Такие матчи позволяют не только быстро завершать задания, но и опробовать в действии всех героев и лучше изучить карты.
Запуск режимов осуществляется на базе — если хочется играть за зомби, нужно сначала выбрать их, а затем определяться с дальнейшими действиями. Можно принять участие в местном «выживании», где требуется защищать одну из трех точек на карте от десяти волн врагов. У зомби это называется Graveyard Ops, у растений — Garden Ops, но суть одна и та же: выстойте до конца и получите в награду гору монет. Конечно, доступен подбор игроков, в том числе на максимальной сложности, но уверенным в себе ничто не мешает испытать свои навыки в одиночку.
Режим Ops даже на максимальной сложности бывает слишком прост, если компаньоны подобрались толковые
Режим Ops даже на максимальной сложности бывает слишком прост, если компаньоны подобрались толковые
А вот в сюжетной кампании такого выбора нет — проходить ее в кооперативе почему-то не разрешают. В миссиях предлагается сопровождать цели и убивать боссов либо заниматься все тем же отбиванием волн. Участвовать в войне между растениями и зомби придется исключительно в гордом одиночестве — хорошо, что миссии заканчиваются до того, как успевают порядком надоесть.
У каждой из противоборствующих сторон своя сюжетная линия, но цель одна и та же — уничтожить своих заклятых врагов. Растениям помогает Безумный Дэйв, создавший похожего на себя робота, а ожившими мертвецами руководит Доктор Зомбосс. Озвучки здесь, конечно же, нет — все по-прежнему общаются междометиями, зато забавных диалогов и шуток полным-полно, хоть местами они слишком уж детские. А в финале откроется бонусный секретный режим, который, в отличие от «сюжетки», почему-то можно проходить с друзьями.
Наконец, в Backyard Battleground есть гардероб, где происходит выбор и настройка всех героев. Garden Warfare 2 — настоящий рай для коллекционера. Как и в оригинале, новые аксессуары для персонажей и дополнительные классы прячутся в наборах наклеек, приобретаемых за виртуальную валюту. Монетки выдают щедро, так что уже после нескольких матчей можно позволить себе купить очередной набор.

#Модный приговор

Так как в проекте появились новые персонажи, количество доступных аксессуаров и подклассов значительно увеличилось. Среди растений наиболее интересной выглядит роза, способная замедлять время и превращать зомби в козлов. Правда, после открытого бета-тестирования ее зачем-то усилили, из-за чего в PvP-режимах сейчас царит дисбаланс. Разработчики создавали розу как класс поддержки, но в итоге получилось растение, при виде которого остается лишь мириться с неминуемой гибелью.
Татуировки, головные уборы, очки и прочие аксессуары помогут сделать персонажа уникальным
Татуировки, головные уборы, очки и прочие аксессуары помогут сделать персонажа уникальным
Остальные новички интересны, но одеяло на себя не перетягивают. Апельсин способен быстро перемещаться, катаясь по земле, а также умеет ставить перед собой крепкий щит, который враги устанут пробивать. Ну а кукуруза — типичный герой боевиков, вызывающий авиаудары и по-македонски стреляющий из двух початков. Зомби, как нам кажется, удались не так хорошо — бесенок очень слаб и погибает до того, как вызовет робота, а супермозг двигается слишком медленно. Пират на их фоне выделяется способностью палить на ближние и дальние дистанции, а также прятаться в бочку и стрелять из корабельной пушки. У него даже есть пуляющий лазером попугай!
Авторы постарались сделать подклассы более-менее сбалансированными, чтобы у игроков не возникло ощущение, будто успех зависит от удачи и выпавших вовремя стикеров. Кроме упомянутой выше розы, другие герои и их вариации не кажутся нечестными. Усмирить шипастую красавицу — и будет совсем хорошо.
Прокачка представлена набором пассивных навыков: быстрая регенерация, слегка ускоренное перемещение и так далее. Чтобы развивать их, нужно совершенствовать каждый персонаж (и каждую его версию) до 10 уровня — достигнув этой отметки, вы повысите тот или иной навык и сбросите уровень до первого, а затем все повторится сначала. Поначалу система может показаться излишне затянутой, но после выполнения нескольких десятков регулярных заданий вы будете получать удвоенный опыт за любое действие, поэтому развитие пойдет быстрее.
Может, хоть усы помогут ему дольше выживать в перестрелках?
Может, хоть усы помогут ему дольше выживать в перестрелках?
Особенно быстро опыт зарабатывается не только в Garden Ops и Graveyard Ops, но и в PvP-режимах. Здесь есть командный бой, некая вариация «Хищника» из Call of Duty (где нужно не просто убивать врагов, а собирать упавшие с них сферы), захват точек и другие развлечения. Наиболее увлекательным нам показался Turf Takeover, в котором команды растений и зомби попеременно нападают и обороняются на постоянно расширяющихся картах.
***
Обо всем, что предлагает Garden Warfare 2, в одной рецензии не написать. Контента в сиквеле в разы больше, чем в первой части, — новые возможности, о существовании которых даже не подозревал, появляются постоянно. Именно поэтому, запуская игру для прохождения пары «дейликов» перед сном, пропадаешь в ней на несколько часов с одной мыслью: «Еще пару матчей, куплю набор стикеров — и спать». Но после одного набора непременно захочется купить еще один, и еще, и еще…
Достоинства:
  • любой режим можно проходить в одиночку — и даже получать от этого удовольствие;
  • две сюжетные кампании с множеством миссий;
  • интересные новые герои и гора аксессуаров для них;
  • из-за обилия контента от игры трудно оторваться.
Недостатки:
  • сюжетные кампании позволяется проходить только соло;
  • исправимые проблемы с балансом, которые обещают оперативно решить.
Графика Детализация окружающего мира значительно выросла. «Мультяшный» стиль добавляет веселья происходящему и не дает атмосфере накаляться даже при отбивании волн на максимальной сложности. 9
Звук Знакомые композиции, знакомые «диалоги», знакомые звуки стрельбы и прочие эффекты. Изменений практически нет, но нужны ли они? 8
Одиночная игра По просьбам игроков в сиквел добавили сюжетную линию — одиночные кампании за растения и зомби. Можно отбивать волны без посторонней помощи либо позвать на помощь ботов. В общем, есть все условия для того, чтобы зарабатывать монетки на стикеры самостоятельно. 9
Коллективная игра Разнообразие PvP-режимов, быстрый подбор игроков, режим разделенного экрана, внушительная узловая локация, в которую можно пригласить друзей и искать новые развлечения вместе. Перечислять достоинства можно бесконечно, а проблемы с балансом обещают исправить уже скоро. 9
Общее впечатление Отличная работа над ошибками. Игра, которая легко может отнять очень много времени на получение всех героев, их прокачку и поиск наиболее забавных аксессуаров. Не обманывайтесь — за внешней несерьезной оболочкой скрывается безумно увлекательный шутер. 9
Подробнее о системе оценок

понедельник, 7 марта 2016 г.

Электрокар Rimac Concept_S разгоняется с 0 до 300 км/ч за 13 секунд

На Женевском международном автосалоне демонстрируется полностью электрический спорткар Rimac Concept_S с невероятными динамическими характеристиками.
Автомобиль оснащён четырьмя электрическими моторами: два из них установлены спереди, два — сзади. Пиковая мощность каждого из фронтальных агрегатов составляет 500 кВт, тыльных — 600 кВт. Однако суммарная заявленная мощность спорткара оказалась на уровне 1018 кВт, или 1384 лошадиных сил. Максимальный крутящий момент — 1800 Н·м.
Электромоторы получают питание от блока аккумуляторных батарей ёмкостью 82 кВт·ч. Запас хода разработчики не раскрывают, делая акцент на динамике. Так, с 0 до 100 км/ч Rimac Concept_S разгоняется всего за 2,5 секунды, а отметку в 200 км/ч проходит спустя 5,6 секунды после старта. До 300 км/ч можно ускориться за 13,1 секунды. Максимальная же скорость составляет 365 км/ч.
Автомобиль «обут» в покрышки Pirelli P Zero Trofeo R размерностью 245/35 R20 на передней оси и 295/30R 20 на задней. Габариты машины составляют 4187× 1842 × 1070 мм, масса — 1800 кг при развесовке по осям 42:58. О дизайне автомобиля и его интерьере можно судить по представленным изображениям.
Источник:

Игровая индустрия за неделю. 29 февраля – 6 марта 2016 года

ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Экшен Far Cry Primal стартовал на первом месте в списке бестселлеров в Великобритании. Критики положительно встретили новую часть серии — средний балл PC-версии в профильной прессе составил 75 из 100. На второй позиции дебютировала Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 — продажи сиквела в первую неделю оказались на 30 % выше, чем у оригинальной игры за аналогичный период. Замыкает тройку лидеров футбольный симулятор FIFA 16, продажи которого сократились на 38 %.
Полный список выглядит следующим образом:
  1. Far Cry Primal
  2. Plants vs Zombies: Garden Warfare 2
  3. FIFA 16
  4. Call of Duty: Black Ops 3
  5. Grand Theft Auto V
  6. Lego Marvel Avengers
  7. Star Wars: Battlefront
  8. Fallout 4
  9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  10. Street Fighter V          
В сервисе цифровой дистрибуции Steam десятку самых популярных товаров возглавил предварительный заказ многопользовательского боевика Tom Clancys The Division, выход которого состоится 8 марта. На втором месте дебютировал шутер Superhot, получивший массу положительных отзывов (средний балл составил 83 из 100). На третьей позиции разместилась подписка на дополнения к Fallout 4.
Полный список бестселлеров представлен ниже.
  1. Tom Clancy’s The Division (предварительный заказ)
  2. Superhot
  3. Fallout 4 Season Pass
  4. Master of Orion
  5. Stardew Valley
  6. Far Cry Primal
  7. Grand Theft Auto V
  8. Grim Dawn
  9. Counter-Strike: Global Offensive
  10. XCOM 2
Аналитическая компания NewZoo назвала самый прибыльный игровой рынок за 2015 год. Суммарно за отчетный период разработчики и издатели заработали $91,5 миллиарда. Из них $22,2 миллиарда приходится на Китай и еще $22 миллиарда — на США. Европейский и африканский рынки принесли $20,5 миллиарда доходов. PC оказался лидером среди игровых платформ ($33,7 миллиарда), на втором месте расположились консоли ($25,1 миллиарда), на третьем — игры для смартфонов ($20,6 миллиарда). Проекты для планшетов и портативных систем в прошлом году заработали $12,1 миллиарда.
Компания Sony запатентовала новый контроллер для работы с виртуальной реальностью. Найти заявку производителя можно на сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США. Устройство в форме перчатки оснащено множеством датчиков, отслеживающих положение руки в пространстве и регистрирующих движения отдельных пальцев. Например, если носитель изобразит жестом пистолет или телефон, то, получив данные, консоль активирует соответствующую команду взаимодействия с объектами. Патент описывает работу в связке с камерой и VR-шлемом.
Компания HTC сообщила, что за первые десять минут с момента открытия приема предварительных заказов на HTC Vive устройство разошлось тиражом свыше 15 тысяч экземпляров. Отметим, что новинка стоит $800 и доступна для предзаказа в 24 странах. Шлем разработан в сотрудничестве с Valve. В комплект входят два беспроводных контроллера, устройства для отслеживания положения игрока в пространстве, центральный узел, связывающий все компоненты с компьютером, а также две игры — Job Simulator и Fantastic Contraption. Первые поставки HTC Vive начнутся в апреле.
Microsoft планирует объединить Xbox One и PC в единую платформу — устройства на базе операционной системы Windows станут частью общей виртуальной среды. Программное обеспечение (сюда входят и игры) будет доступно в виде «универсальных приложений для Windows» (Universal Windows Applications). По словам Фила Спенсера (Phil Spencer), Microsoft также хочет отказаться от подхода, при котором аппаратная начинка консоли остается неизменной до выхода системы следующего поколения. Как именно будет реализован апгрейд, глава Xbox пока не рассказывает.
Стали известны некоторые новые функции, которые появятся на PlayStation 4 с выходом прошивки 3.50. Главным нововведением станет возможность трансляции игр с консоли на PC. Также будут введены оповещения о входе друзей в сеть, возможность создания специальных событий (например, назначенная на определенное время игровая сессия с друзьями с автоматическим приглашением участников в «Тусовку»). Если пользователь не настроен на общение и хочет провести время один, то он сможет активировать режим «Инкогнито», в котором его присутствие в сети не будет отображаться у других игроков. Кроме того, дополнительно появится функция проведения прямых трансляций на Dailymotion при помощи Share. Точная дата выхода прошивки пока неизвестна.
Представители Sony сообщили о скором закрытии PlayStation Store для портативной консоли PSP. Приложение перестанет работать 31 марта, после чего владельцы приставки cмогут совершать покупки только через браузерную версию магазина и самостоятельно добавлять контент в память устройства. Доступ к ранее приобретенным проектам сохранится в полном объеме в меню загрузок.
Программный директор Xbox Live выступил против продажи мультиплеерных дополнений к играм. Ларри Хриб (Larry “Major Nelson” Hryb) видит в таком подходе искусственное разделение игрового сообщества на тех, кто приобрел контент, и тех, кто не имеет доступа к DLC. Эта ситуация становится головной болью для пользователей, которые вместо развлечения с друзьями получают дополнительные неудобства. По мнению Хриба, примером удачного подхода можно считать Halo 5: Guardians. Разработчики регулярно добавляют бесплатные карты, режимы и оружие, а дополнительную прибыль получают за счет системы микроплатежей.
Французское издательство Focus Home Interactive поделилось свежими подробностями проекта Call of Cthulhu. Игра создается усилиями сотрудников студии Cyanide, получившей известность благодаря проектам Blood Bowl, Styx: Master of Shadows и A Game of Thrones: Genesis. Новое произведение по мотивам вселенной Говарда Филлипса Лавкрафта сочетает элементы психологического хоррора, стелс-экшена и RPG. События Call of Cthulhu разворачиваются на заброшенном острове, где игрок расследует историю гибели знаменитой художницы и ее семьи, а вскоре становится свидетелем «пробуждения Великого сновидца Ктулху». Call of Cthulhu создается на графическом движке Unreal Engine 4. Релиз новинки на PC состоится в 2017 году.
Mass Effect: Andromeda не выйдет в этом году. Информацию об этом официально подтвердил финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen). «У нас впереди отличный год. Шутер от первого лица Battlefield выйдет в третьем квартале финансового года, равно как и игра от Respawn, вторая часть Titanfall. В первом квартале у нас будет Mirror's Edge Catalyst, а в четвертом — научно-фантастический экшен Mass Effect», — рассказал Йоргенсен на прошедшей на этой неделе Media & Telecom Conference. Отметим, что финансовый год начинается с 1 апреля 2016 года и заканчивается 31 марта 2017 года. Таким образом, релиз новой части серии Battlefield и Titanfall 2 стоит ожидать этой осенью, а Mass Effect: Andromeda — в первом квартале 2017 года.
Владельцам PC-версии Quantum Break для игры потребуется качественное интернет-соединение. Дело в том, что эпизоды с живыми актерами, которые демонстрируются между миссиями, не вошли на физический носитель — они будут подгружаться из Сети в режиме реального времени. Речь идет о видеороликах продолжительностью до получаса. Ранее разработчики уже рассказывали, что из-за возможности пользователя влиять на развитие сюжетной линии им пришлось сделать около 40 вариаций истории, из-за чего весь контент не уместился на диск. При этом владельцы Xbox One могут загрузить все эпизоды телевизионного сериала на консоль, в то время как обладатели PC будут вынуждены просматривать их в режиме трансляции из Интернета в разрешении до 4К. Выход Quantum Break состоится 5 апреля для PC и Xbox One.
В многопользовательском боевике Tom Clancy's The Division не будет микроплатежей. Об этом сообщил менеджер по связям с общественностью компании Ubisoft Натчай Степперс (Natchai Stappers). Отвечая на вопросы пользователей в Twitter, он также отметил, что у игроков не будет возможности за реальные деньги приобрести предметы, которые обеспечивают преимущество в игре. Все оружие и экипировку придется добывать самостоятельно в ходе миссий, рейдов, а также сражаясь и отыскивая тайники в «темной зоне». За отдельную плату компания будет выпускать лишь крупные загружаемые дополнения, содержащие новый контент и режимы. Уже сейчас к выходу запланированы три сборника, входящие в состав сезонного абонемента Tom Clancy's The Division. Релиз игры состоится 8 марта для PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Sony отложила выход Uncharted 4: A Thief’s End. Ранее планировалось, что новая часть серии поступит в продажу 27 апреля эксклюзивно для PlayStation 4, но теперь стало известно, что проект появится на полках магазинов 10 мая. «Чтобы удовлетворить высокий спрос на игру и убедиться, что все пользователи по всему миру смогут приобрести Uncharted 4 в первый же день, мы решили перенести релиз проекта на две недели. Это даст нам дополнительное время на печать тиража», — сообщил президент американского подразделения Sony Computer Entertainment Шон Лейден (Shawn Layden) на сайте PlayStation Blog.
Издательство 505 Games отложило релиз консольной версии Assetto Corsa. Европейские владельцы PS4 и Xbox One смогут приобрести новинку 3 июня, а жители Северной Америки — 7 июня. По словам представителей 505 Games, создателям проекта потребовалось дополнительное время на «полировку» игры. Оценить PC-вариант Assetto Corsa можно уже сейчас — проект доступен в магазине Steam.
Capcom выпустит обновленные версии Resident Evil 4, Resident Evil 5 и Resident Evil 6 с улучшенной графикой для PlayStation 4 и Xbox One. 29 марта в продажу поступит шестая часть серии, летом свет увидит пятая, а осенью появится Resident Evil 4. Стоимость каждой игры составит $20. Приобрести их можно будет как в цифровом виде, так и на физических носителях.
Konami объявила дату выхода загружаемого дополнения Cloaked in Silence к многопользовательской составляющей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. DLC стоимостью $4 поступит в продажу 15 марта для PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One. Пользователям станут доступны три новые карты (Coral Complex, Rust Palace и Azure Mountain), а также Молчунья (Quiet) в качестве игрового персонажа. 7 апреля появится новый режим под названием Survival — в нем командам бойцов предстоит сражаться за награды, которые выдаются за серии побед.
Deep Silver представила коллекционное издание боевика Homefront: The Revolution под названием Goliath Edition. В состав набора входит:
  • диск с игрой в металлическом боксе;
  • альбом с иллюстрациями на 32 страницы;
  • радиоуправляемая модель военной машины «Голиаф»;
  • сезонный абонемент на загрузку всех готовящихся к выходу дополнений к одиночной игре;
  • комплект DLC Revolutionary Pack.
Стоимость коллекционного издания составит $159. Релиз игры запланирован на 20 мая для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

#АНОНСЫ НЕДЕЛИ

Forza Motorsport 6: Apex выйдет на PC этой весной. Ранее серия была эксклюзивом для консолей Xbox, но в рамках новой политики Microsoft решила выпустить автоспортивную игру на Windows 10. Гоночный симулятор будет распространяться посредством онлайн-магазина Windows Store по условно-бесплатной модели. В Apex пользователей ждет новый режим карьеры, состоящий из 12 событий, а также 63 машины. Испытать их можно на 20 треках в 6 локациях: Брэндс-Хэтч, Спа-Франкоршам, Рио-де-Жанейро, Себринг, Яс Марина и испытательный полигон Top Gear. Бывшие ведущие телепередачи Top Gear Джеймс Мэй (James May) и Ричард Хаммонд (Richard Hammond) также поучаствовали в разработке Forza Motorsport 6: Apex, озвучив некоторые сцены в одиночном режиме.
Студия Orthogonal Games представила новый проект — Near Death. Он расскажет историю пилота, потерпевшего крушение в Антарктике. Спасаясь от ледяного шторма, герой попадает на заброшенную полярную станцию. Теперь его цель — выжить во время полярной ночи и найти способ сообщить о себе команде спасателей. Особенностью Near Death станет реалистичная динамическая система теплоотдачи. Чтобы не замерзнуть, игроку предстоит проверять герметичность дверей и окон, а также найти способ отапливать помещения. Разработчики обещают открытый мир и неожиданные сюжетные повороты. Релиз Near Death для PC состоится в этом году.
Инди-студия Metanoia Games анонсировала многопользовательский хоррор Kaidan. Действие игры разворачивается в доме с привидениями. Игроков поделят на команды: одна управляет потусторонними силами, а другая должна провести обряд экзорцизма. Kaidan сочетает элементы настольных ролевых игр и интерактивной литературы. Избранный рассказчик создает сюжетную канву приключения: определяет способности персонажей-приведений, прописывает характер действующих героев и расставляет головоломки на уровне. Среди остальных пользователей распределяются роли охотников и жертв. На данном этапе Metanoia Games ищет дополнительные источники финансирования. Разработчики организовали кампанию в поддержку Kaidan на сайте Kickstarter. В случае успеха игра выйдет на PC и PlayStation 4 в апреле 2017 года.

воскресенье, 6 марта 2016 г.

Volkswagen займётся разработкой цифровых сервисов

В ходе Женевского автосалона директор по цифровым технологиям компании Volkswagen (Chief Digital Officer) Джохан Юнгвирз (Johann Jungwirth), пришедший в ноябре прошлого года из компании Apple, впервые выступил с публичным докладом. Тема презентации касалась будущего становления Volkswagen в качестве софтверного разработчика и создателя сервисов.
paultan.org
paultan.org
В своём выступлении Юнгвирз анонсировал создание трёх «Центров будущего» — по одному в Европе, Азии и США (со штаб-квартирой в Калифорнии). В этих центрах дизайнеры автомобилей, разработчики ПО и специалисты по цифровым технологиям будут совместно работать над созданием автомобиля будущего. Европейский центр разместился в Потсдаме и уже является действующим, а два других пока ещё находятся на стадии формирования.
paultan.org
paultan.org
Что касается достижений Volkswagen, то ассортимент компании уже включает девять электромобилей и гибридных авто. В ближайшие четыре года будет запущено серийное производство ещё двадцати моделей, анонсировал генеральный директор компании Матиас Мюллер (Matthias Muller). При этом ожидается, что дальность путешествий таких автомобилей на одной зарядке аккумулятора превысит 500 км, тогда как время зарядки сократится до десятка минут. В ходе пресс-конференции Мюллеру задавали неудобные вопросы касательно известного скандала с фальсификациями данных о выбросе вредных веществ. Директор отметил, что Volkswagen активно работает над устранением всех нарушений, и уже в текущем году компания постарается полностью разрешить эту проблему.
Источник:

Google запатентовала дизайн модульного смартфона

Управление США по патентам и торговым маркам (USPTO) выдало компании Google два патента на дизайн мобильного устройства с модульной конструкцией.
Иллюстрации, сопровождающие документы, однозначно указывают на то, что речь идёт о смартфонах, создающихся по проекту Ara. Коротко напомним суть данной инициативы. Платформа предусматривает создание сотовых аппаратов с легко заменяемыми функциональными блоками — процессором, дисплеем, камерой, датчиками и пр. Пользователи по мере устаревания или выхода из строя компонентов смогут устанавливать новые, не покупая смартфон целиком. При этом планируется создание нескольких типоразмеров устройств.
В патентах, зарегистрированных Google, описана конструкция из блоков разного размера. Кроме того, особо выделены места сопряжения функциональных компонентов и их сочленения с базой.
Для крепления блоков к основной платформе могут применяться электропостоянные магниты. Они нуждаются в электричестве только при включении и выключении, сохраняя свои свойства без необходимости во внешнем источнике энергии. Электропостоянные магниты обладают хорошей удерживающей силой, что важно при формировании модульной конструкции.
Предполагается, что смартфоны, создающиеся по проекту Ara, появятся на рынке в текущем году.
Источник:

Обзор смартфонов Samsung Galaxy A3 и А5

Серию Galaxy A можно считать уникальной не только для компании Samsung, но и в целом для рынка Android-смартфонов. Обычно в смартфоны средней ценовой категории производители пытаются запихнуть железо помощнее, а их дизайн делается по остаточному принципу. У первого поколения устройств Galaxy A было все ровно наоборот: внешность получилась интересной, а вот начинка подкачала. Технически слабые смартфоны из металла и стекла успели получить немало негативных отзывов от прессы, и тем не менее эти устройства пользовались популярностью. Это объяснимо и даже ожидаемо: смартфонов с интересным дизайном за 20-25 тысяч рублей совсем не много; «модникам», которые не хотят тратиться на флагманскую модель, выбирать особо не из чего.
Samsung Galaxy A5 (2016) в розовом цвете – официальное фото; также для новинок будет доступен белый, черный и золотой цвет
Samsung Galaxy A5 (2016) в розовом цвете – официальное фото. Также для новинок будет доступен белый, черный и золотой цвет
Теперь же семейство Galaxy A обновилось, и лейтмотивом данного «апдейта» стало улучшение технических характеристик устройств, поскольку возможности предыдущих гаджетов не дотягивали даже до негласных стандартов среднего класса. У нового поколения эта проблема решена – по крайней мере «на бумаге» характеристики Galaxy A3 и A5 выглядят очень неплохо. Каковы они в деле? На этот вопрос мы ответим после тщательного тестирования обоих аппаратов. Примечательно, что предыдущие A3 и A5 остаются в продаже вместе с новыми, в то время как старший Galaxy A7 2016 года выпуска вытеснил с прилавков своего родителя. О нем мы подробно поговорим в другой раз.

#Технические характеристики

 Samsung Galaxy A3 (2016)Samsung Galaxy A5 (2016)Samsung Galaxy A7 (2016)
Сенсорный экран 4,7 дюйма, 1280 × 720 точек,
плотность пикселей 312,5 на дюйм;
Super AMOLED-матрица;
Емкостный, до десяти одновременных касаний
5,2 дюйма, 1920 × 1080 точек,
плотность пикселей 423,6 на дюйм;
Super AMOLED-матрица;
Емкостный, до десяти одновременных касаний
5,5 дюйма, 1920 × 1080 точек,
плотность пикселей 400,5 на дюйм;
Super AMOLED-матрица;
Емкостный, до десяти одновременных касаний
Защитное стекло Corning Gorilla Glass 4 спереди и сзади Corning Gorilla Glass 4 спереди и сзади Corning Gorilla Glass 4 спереди и сзади
Воздушная прослойка Нет Нет Нет
Олеофобное покрытие Есть Есть Есть
Поляризационный фильтр Есть Есть Есть
Процессор
Samsung Exynos 7578:
четыре ядра ARM Cortex-A53 (ARMv8-A); 
частота 1,5 ГГц; 
техпроцесс 28 нм HKMG; 
поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений.
Также существует версия с Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916*, но в Россию она официально не поставляется.
Samsung Exynos 7580 Octa:
восемь ядер ARM Cortex-A53 (ARMv8-A);
частота 1,6 ГГц;
техпроцесс 28 нм HKMG;
поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений.
Также существует версия с Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939*, но в Россию она официально не поставляется.
Samsung Exynos 7580 Octa:
восемь ядер ARM Cortex-A53 (ARMv8-A);
частота 1,6 ГГц;
техпроцесс 28 нм HKMG;
поддержка 32-разрядных и 64-разрядных вычислений.
Также существует версия с Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939*, но в Россию она официально не поставляется.
Графический контроллер
ARM Mali-T720MP2, 600 МГц
* Qualcomm Adreno 306 @ 450 МГц
ARM Mali-T720MP2, 600 МГц
* Qualcomm Adreno 405 @ 550 МГц
ARM Mali-T720MP2, 600 МГц
* Qualcomm Adreno 405 @ 550 МГц
Оперативная память, Гбайт 1,5 2 3
Флеш-память 16 Гбайт + microSD
(карточка памяти устанавливается вместо второй Nano-SIM)
16 Гбайт + microSD
(карточка памяти устанавливается вместо второй Nano-SIM)
16 Гбайт + microSD
(карточка памяти устанавливается вместо второй Nano-SIM)
Разъемы 1 × Micro-USB 2.0 (MHL)
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Nano-SIM 
1 × Nano-SIM/microSD (совмещенный)
1 × Micro-USB 2.0 (MHL)
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Nano-SIM 
1 × Nano-SIM/microSD (совмещенный)
1 × Micro-USB 2.0 (MHL)
1 × разъем для гарнитуры 3,5 мм
1 × Nano-SIM 
1 × Nano-SIM/microSD (совмещенный)
Сотовая связь 2G/3G/4G
Одна сим-карта формата Nano-SIM, вторая вместо microSD
2G/3G/4G
Одна сим-карта формата Nano-SIM, вторая вместо microSD
2G/3G/4G
Одна сим-карта формата Nano-SIM, вторая вместо microSD
Сотовая связь 2G GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
GSM/GPRS/EDGE
850/900/1800/1900 МГц
Сотовая связь 3G DC-HSPA (42,2/5,76 Мбит/с)
850/900/1900/2100 МГц 
DC-HSPA (42,2/5,76 Мбит/с)
850/900/1900/2100 МГц 
DC-HSPA (42,2/5,76 Мбит/с)
850/900/1900/2100 МГц 
Сотовая связь 4G LTE Cat. 4 (150/50 Мбит/с)
band 1, 3, 5, 7, 8, 20, 40 (2100/1800/850/
2600/900/800/2300 МГц) 
LTE Cat. 6 (300/50 Мбит/с)
band 1, 3, 5, 7, 8, 20, 40 (2100/1800/850/
2600/900/800/2300 МГц) 
LTE Cat. 6 (300/50 Мбит/с)
band 1, 3, 5, 7, 8, 20, 40 (2100/1800/850/
2600/900/800/2300 МГц) 
Wi-Fi 802.11b/g/n, 2,4 ГГц
+ Wi-Fi Direct
802.11a/b/g/n, 2,4 и 5 ГГц
+ Wi-Fi Direct
802.11a/b/g/n, 2,4 и 5 ГГц
+ Wi-Fi Direct
Bluetooth 4.1 + A2DP + LE + EDR 4.1 + A2DP + LE + EDR 4.1 + A2DP + LE + EDR
NFC Есть Есть Есть
ИК-порт Нет Нет Нет
Навигация GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС GPS, A-GPS, ГЛОНАСС
Датчики Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп,
магнитометр (цифровой компас) 
Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер,
магнитометр (цифровой компас)
Датчик освещенности, датчик приближения, акселерометр/гироскоп/шагомер,
магнитометр (цифровой компас)
Сканер отпечатков пальцев Нет Есть Есть
Основная камера 13 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Автофокус, диодная вспышка
13 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Система оптической стабилизации;
Автофокус, диодная вспышка
13 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Система оптической стабилизации;
Автофокус, диодная вспышка
Фронтальная камера 5 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Без автофокуса, без вспышки
5 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Без автофокуса, без вспышки
5 Мп, матрица с обратной засветкой, минимальное относительное отверстие ƒ/1,9;
Без автофокуса, без вспышки
Питание Несъемный аккумулятор:
8,7 Вт·ч (2300 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
11,02 Вт·ч (2900 мА·ч, 3,8 В)
Несъемный аккумулятор:
12,54 Вт·ч (3300 мА·ч, 3,8 В)
Размер, мм 134 × 65
Толщина корпуса: 6,9
145 × 71
Толщина корпуса 7,3
151 × 74  
Толщина корпуса 7,3
Масса, г 132 155 172
Защита корпуса Нет Нет Нет
Операционная система Android 5.1.1 Lollipop
Собственная оболочка Samsung TouchWiz
Android 5.1.1 Lollipop
Собственная оболочка Samsung TouchWiz
Android 5.1.1 Lollipop
Собственная оболочка Samsung TouchWiz
Средняя розничная цена Около 20 тысяч рублей Около 25 тысяч рублей Около 28 тысяч рублей
   
Samsung Galaxy A3 (2016) – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z
   
Samsung Galaxy A5 (2016) – информация о системе и «железе» по данным приложения CPU-Z

#Внешний вид и эргономичность

Безусловно, поклонники Samsung оценят то, что актуальные смартфоны серии Galaxy A очень похожи на флагманский Galaxy S6. Добиться этого удалось за счет использования схожих пропорций корпуса, близкого радиуса закругления углов и идентичных цветовых решений и для флагманов, и для середнячков. Действительно, перепутать Galaxy А5 2016 года выпуска и Galaxy S6 между собой несложно даже с маленького расстояния.
Samsung Galaxy A3 (справа) и A5 (слева) – лицевая панель
Samsung Galaxy A3 (справа) и A5 (слева) – лицевая панель
Однако больше всего новинки с флагманской моделью роднит использование закаленного стекла Corning Gorilla Glass 4 на задней панели. У предшествующего поколения Galaxy A «спинка» была металлической, у нового – стеклянная. Так, пожалуй, красивее, а стекло Gorilla Glass 4, как мы знаем из опыта общения с другими смартфонами, устойчиво к мелким повреждениям и царапинам: носить устройства в одном кармане с ключами и монетками можно. А вот ронять их не стоит – стекло, вероятнее всего, разобьется после первого падения. Это, пожалуй, главный и единственный недостаток использования стекла вместо металла. К слову, таким же стеклом прикрыта и лицевая панель устройств – с олеофобным покрытием и антибликовым фильтром.
Samsung Galaxy A3 (слева) и A5 (справа) – задняя панель
Samsung Galaxy A3 (слева) и A5 (справа) – задняя панель
Сами по себе Galaxy A3 и A5 очень похожи между собой. Основное различие, разумеется, в габаритах. «Пятерка» получилась крупнее: ее дисплей на полдюйма больше, что не могло не отразиться на массе – она весит 155 граммов, в то время как «трешка» – всего 132 грамма. Руки, честно говоря, не устают от обоих смартфонов – масса у них приемлемая. Младшая модель получилась тоньше – 6,9 против 7,3 мм. Вообще, Samsung Galaxy A3 – это компактный смартфон, которым удобно пользоваться одной рукой; чтобы дотянуться до всех четырех углов дисплея A5, аппарат придется перекладывать в руке, как и большинство современных Android-гаджетов.
Samsung Galaxy A3 (сверху) и A5 (снизу) – боковые стороны
Samsung Galaxy A3 (сверху) и A5 (снизу) – боковые стороны
Еще одно отличие Galaxy A5 от A3 заключается в центральной клавише. У младшей модели она выпуклая, у старшей – плоская. Почему? Потому что в центральную клавишу «пятерки» интегрирован сканер отпечатков пальцев, а у «трешки» его нет. По бокам от центральной кнопки находятся привычные сенсорные клавиши «Меню» и «Назад», оснащенные настраиваемой по времени подсветкой.
Samsung Galaxy A3 (справа) и A5 (слева) – центральные клавиши
Samsung Galaxy A3 (справа) и A5 (слева) – центральные клавиши
Работает дактилоскопический сенсор стабильно, быстро и точно. За время тестирования аппарат почти не ошибался и корректно узнавал палец своего временного владельца. Управление сканером отпечатков пальцев осуществляется из соответствующего раздела настроек. Чтобы устройство запомнило палец хозяина, необходимо несколько десятков раз приложить его к сенсору – так же, как и везде.
   
Samsung Galaxy A5 – настройка сканера отпечатков пальцев
Расположение элементов управления и разъемов у Galaxy A3 и A5 абсолютно идентичное. Клавиша включения устройства вынесена на правый торец корпуса, рядом с ней – разъем для одной Nano-SIM-карточки и комбинированный слот Nano-SIM/microSD. Кнопки управления громкостью находятся на левой грани устройства. Верхняя грань у обоих смартфонов пустует, на нижнюю грань вынесен интерфейс MHL, совмещающий в себе Micro-USB и видеовыход. Здесь же находятся 3,5-миллиметровый аудиоразъем и прорезь внешнего динамика. Рама у обоих устройств металлическая, что отчетливо видно на боковых гранях.
Samsung Galaxy A3 (слева) и A5 (справа) – боковые стороны
Samsung Galaxy A3 (слева) и A5 (справа) – боковые стороны
Задняя панель у устройств глянцевая, однако смартфоны не норовят сбежать из рук владельца при первом удобном случае – держать что А3, что А5 удобно. Поверхность «спинки», разумеется, довольно маркая – она активно собирает пыль, «пальчики» и другую мелкую грязь. Однако — спасибо олеофобному слою — избавиться от них можно с помощью любой тряпочки. На задних панелях Galaxy A3 и A5 находятся только чуть выступающие из корпуса объективы основных камер и одиночные светодиодные вспышки.
 
Samsung Galaxy A5 – расположение элементов управления и разъемов (у Samsung Galaxy A3 аналогичное)
К сборке обоих устройств у нас претензий нет – в конструкциях достаточно ребер жесткости. Сдавливание боковых сторон аппараты выдерживают без проблем – ни сомнительных поскрипываний, ни цветных разводов на дисплее нет, все детали хорошо подогнаны друг к другу.