четверг, 7 января 2016 г.

С января оплачивать покупки через AliExpress россияне смогут наличными

Китайский онлайновый ретейлер AliExpress, входящий в состав Alibaba Group, продолжает развивать бизнес на территории России. Как сообщает ТАСС, с середины января жители нашей страны смогут оплачивать покупки на AliExpress наличными средствами.
Работать новая система будет следующим образом. При заказе товара и выбора опции «оплата наличными» покупателю нужно будет указать номер своего мобильного телефона. Затем от сервиса поступит SMS с подтверждением суммы к оплате и специальным платёжным кодом. Этот код можно будет использовать для внесения наличных в отделениях «Почты России», а также салонах ретейлеров «Евросеть» и «Связной». Код будет действителен в течение двух суток с момента совершения заказа.
«AliExpress идёт навстречу тем нашим покупателям, для которых предпочтительнее оплата наличными. Несмотря на широкое распространение банковских карт и растущую популярность мобильной коммерции и электронных денег, наличные по-прежнему остаются важным способом оплаты для многих россиян», — отметили представители китайского гиганта.
В общей сложности на территории России платежи наличными за покупки через AliExpress будут приниматься примерно в 37 тыс. точек. Комиссия при этом взиматься не будет.
Отметим, что у российских покупателей, приобретающих товары через AliExpress, наибольшим спросом пользуются различные электронные устройства, в частности, сотовые аппараты. На долю такой техники приходится до 20 % в общем объёме продаж.
Источник:

CES 2016: ASUS показала первый портативный монитор с портом USB Type-C

Компания ASUS привезла в Лас-Вегас (Невада, СНА) на международную выставку электроники CES 2016 новый портативный монитор, получивший обозначение MB169C+.
Новинка стала первым в мире устройством в своей категории, которое для питания и получения сигнала использует один единственный порт USB Type-C. Спецификацией USB Type-C, напомним, предусмотрено применение симметричных разъёмов. То есть подключать кабели к устройствам можно любым концом, не заботясь об ориентации коннектора.
Портативный монитор ASUS MB169C+ имеет диагональ 15,6 дюйма. Разработчик применил панель на матрице IPS с разрешением 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD). Известно, что изделие имеет толщину 8,5 миллиметра и весит приблизительно 800 граммов.
К сожалению, компания ASUS не называет ни дату поступления новинки в продажу, ни её ориентировочную стоимость. Но сетевые источники сообщают, что цена портативного монитора составит от 200 до 300 долларов США.
Источник:

Итоги 2015 года: мониторы. Ставка на качество, скорость и размеры

Ушедший год стал интересным, но непростым для компаний – производителей мониторов. Попытки доказать, что за 4К моделями — будущее, не увенчались успехом — для быстрой и качественной обработки такого контента не хватает усилий как производителей железа, так и программистов. Впрочем, если у покупателя есть пара сотен тысяч рублей на новый ПК, который сможет обогреть небольшую комнату, а на шум и энергопотребление системы наплевать, то мониторы с разрешением 3840 × 2160 пикселей вполне можно рассматривать в качестве покупки. Но это далеко не всё, о чём можно поговорить, затронув тему мониторов…
#Долой TN+Film
Купив первый раз монитор с матрицей IPS-типа (а к ним относятся IPS, PLS, AHVA) и поработав за ним несколько месяцев, пользователь автоматически становится адептом данной технологии, и в дальнейшем ему будет тяжело и больно смотреть на модели с TN+Film.
На протяжении последних 5-7 лет производители только и занимались тем, что постепенно переманивали покупателей в класс более дорогих и качественных дисплеев, медленно, но верно делая их всё доступнее для массового потребителя. Прошедший год показал, что основные игроки рынка окончательно потеряли интерес к TN+Film-матрицам: минимум анонсов, лишь незначительные и «тихие обновления» продающихся моделей.
Начинают забывать и о *VA-технологии – таких мониторов в 2015 году было представлено минимальное количество. А те, что успели появиться на рынке (32-дюймовые WQHD-решения и 40-дюймовые 4К), оставили у покупателей не лучшие впечатления о качестве.
Лидирующие позиции в поставках матриц IPS-типа продолжает удерживать компания LG Display, однако немалую долю «пирога» откусила AU Optronics, быстро наращивающая производство своих AHVA-панелей, многие из которых выгодно отличаются (в основном по максимальной частоте развёртки) от предложений основного конкурента.
Кроме цены, козырей у TN+Film-дисплеев не осталось вовсе. Если раньше увлечённые этой темой посетители форумов при слове «скорость» только и делали, что советовали игровые TN+Film-модели, при этом прекрасно понимая, что все остальные параметры у них хромают на обе ноги, то в 2016 году к таким советам если и стоит прислушиваться, то с большой долей иронии. Или когда денег действительно мало, а поиграть с комфортом очень хочется.   
#Обойдёмся и без 4К
Ожидаемой массовой истерии в 2015 году не случилось — модели стандарта 4К не получили широкого распространения, несмотря на все имевшиеся предпосылки. Многие стали рассуждать более трезво, осознавая, что одним монитором часто не обойтись, а программ с идеальной поддержкой HiDPI-дисплеев – кот наплакал. Безусловно, стандартные приложения, встроенные в Windows 8.1 и Windows 10, работают просто замечательно с любым дисплеем, но далеко не все могут обойтись исключительно ими.
К нашему сожалению, за последний год в сфере ПО не случилось качественного прорыва. Некоторые софтверные гиганты вроде Adobe, занимающиеся продуктами для работы с фото и видео, так и не реализовали полноценную поддержку масштабирования элементов интерфейса, оставив такую опцию в качестве экспериментальной без возможности тонкой настройки.
К тому же, по мнению автора данного материала, алгоритмы работы подобных программ не оптимизированы для редактирования «полновесных» фотографий без дискомфорта и нагрузки на нервную систему пользователя. Правда, вполне возможно, что ограничителем скорости являются современные комплектующие. А это, в свою очередь, ещё раз будет подтверждать тот факт, что время 4К-дисплеев пока не пришло.
Высокая плотность пикселей, чёткие шрифты без «лесенки», возможность оценить качество фотографии (точность фокусировки, уровень шумов и детализации) фактически без приближения – это всё, конечно, просто замечательно. Но когда при выполнении простых действий сталкиваешься с сильными «тормозами», а многие сторонние программы демонстрируют отсутствие навыков работы с системным масштабированием, весь изначальный позитивный настрой быстро улетучивается.
Распространенное мнение о сохранении качества картинки при снижении рабочего разрешения в 4 раза – с 3840 × 2160 до 1920 × 1080 пикселей — не более, чем заблуждение. Якобы простая математика позволяет подсчитать, что 1 пиксель картинки будет отображаться четырьмя пикселями матрицы — и ничего плохого не будет, а нагрузка на систему значительно уменьшится. Смеем вас огорчить – даже на 4К-мониторах от интерполяции никуда не деться, и изображение на экране от подобных действий серьёзно страдает. Да и какой смысл покупать подобный монитор, если игры для вас – всё, а на высокопроизводительный процессор и пару мощных видеокарт денег нет?
Что же касается моделей стандарта 5К, коих всего 2-3 штуки на рынке (по данным на конец 2015 года. Ах да, еще есть моноблок Apple), то с ними всё было ясно изначально. В большей степени они являются демонстрацией возможностей производителей, в частности — производителя самих матриц, компании LG Display. Нет сомнений в том, что они продаются и их используют конечные потребители, но о сколько-нибудь значимой доле на рынке даже в перспективе ближайших 5 лет говорить не приходится. Да и требования, предъявляемые к производительности рабочей станции, у них заметно выше, чем у 4К-мониторов.
Итогом вышесказанного является существенное увеличение количества продающихся моделей с нативным рабочим разрешением 2560 × 1440 пикселей, причём не только с диагональю 27 дюймов, к которому привыкли покупатели за последние годы. Теперь такие экраны бывают с диагональю от 23,6 до 32 дюймов, а в качестве матриц используется весь спектр IPS-подобных панелей.     
#Чем быстрее, тем лучше
2015 год запомнится появлением в продаже по-настоящему игровых IPS-type-моделей с частотой вертикальной развёртки 120-144 Гц и разрешением выше, чем Full HD 1080p. Этого момента ждали многие покупатели — и наконец он настал. Теперь при наличии денег и понимания того, что монитор приобретается на годы вперёд (а также того, что 27 дюймов с разрешением 2560 × 1440 пикселей вам вполне достаточно), на вопрос «Что покупать?» появился практически однозначный ответ. Любой подобный монитор прекрасно подойдёт как для обычной офисной работы, так и для обработки фото/видео или для игр. Не должно возникать и вопросов о реальной скорости таких моделей, а точнее — о времени отклика: оно сопоставимо с показателями игровых TN+Film-дисплеев, в технических характеристиках которых заявлена цифра 1 мс.
Несмотря на то, что игровые WQHD-мониторы IPS-типа появились в продаже буквально пару месяцев назад, даже самые первые модели оказались достаточно качественными. Плохая равномерность подсветки, о которой нередко сообщают на различных форумах, – проблема, свойственная и простым моделям со стандартной частотой вертикальной развёртки в 60 Гц. Поэтому не стоит уделять ей слишком много внимания.
В качестве «усилителей эффекта» высокой скорости матрицы в большинстве новинок с поддержкой NVIDIA G-Sync производители применяют режим Ultra Low Motion Blur (ULMB), вставляющий чёрные кадры, которые позволяют избавить зрителя от размытия движущихся объектов, – это если совсем коротко и простыми словами. Плюсы очевидны, но есть и минус – частота мерцания подсветки становится равной частоте вертикальной развёртки, что, само собой, не может не сказаться на нагрузке на глаза.
Не обошла участь увеличения частоты вертикальной развёртки и мониторы совсем иных классов, в частности — 34-дюймовые модели. Пока таких мало, но, без сомнения, они будут появляться и дальше. В зависимости от используемых технологий и матриц для своих моделей с разрешением 3440 × 1440 пикселей производители решили повысить рабочую частоту до 75-100 Гц. В первом случае эффект заметен не сильно, но 100 Гц – совсем другой случай. Однако подобные мониторы пока не успели избавиться от детских болячек, и поэтому стоит подождать выхода исправленных версий. Подозреваем, что в 2016 году таких будет немало.
Как ни странно, но 144 Гц производители в 2015 году не ограничились. В конце года был анонсирован 35-дюймовый Acer Predator Z35 с матрицей *VA-типа (AMVA), разрешение которой составляет 2560 × 1440 пикселей, а максимальная частота вертикальной развёртки — целых 200 Гц. Более того, данный монитор является изогнутым, поддерживает технологию NVIDIA G-Sync и режим ULMB. Нам страшно даже представить, сколько он будет стоить, но нет сомнений – продукт интересный, особенно для тех, кто по каким-то (явно не финансовым) причинам не может себе позволить постоянно обновлять видеокарты. А тут разрешение по современным меркам совсем небольшое, как и нагрузка на систему в целом. Так что проблем с производительностью не должно быть даже на среднем по мощности ПК.
#NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync: продолжение противостояния
Количество моделей с различными технологиями адаптивной синхронизации на «железном» уровне самого монитора за прошедший год резко выросло, но стать народными любимцами они не смогли из-за высокой цены. Нельзя точно сказать, какой технологии отдали своё предпочтение производители мониторов. Впрочем, анализируя рынок, можно говорить о примерном паритете.
В ассортименте компаний часто можно встретить схожие мониторы, но один с G-Sync, а другой — с FreeSync. В первом случае, как было замечено ранее, пользователи приобретают не только быстрый монитор с адаптивной синхронизацией, но и специальный режим ULMB. Существенным недостатком модуля G-Sync является значимое увеличение стоимости конечного продукта, поскольку NVIDIA требует денежных отчислений за применение технологии, а также необходимость использовать графические процессоры от «зелёных». При отсутствии такого GPU половина возможностей монитора будет неактивна.
Недостатком мониторов с FreeSync является более ограниченный рабочий диапазон частоты вертикальной развёртки (чаще всего предел — 80-90 Гц) и небольшой список поддерживаемых видеокарт от AMD. К тому же, несмотря на изначальные надежды, компания AMD не пошла по пути использования стандарта Adaptive-Sync, появившегося в спецификациях Display Port 1.2a, и, по сути, поступила так же, как NVIDIA, ограничив использование технологии FreeSync исключительно своими моделями видеокарт. Возможно, это повлияло и на интерес со стороны покупателей — не в лучшую сторону. А ведь всё могло быть иначе, в частности благодаря отсутствию «налогообложения» производителей мониторов.  
#Размер и форма имеют значение
В ушедшем году производители в основном отдавали своё предпочтение дисплеям с диагональю 27 дюймов и выше. Нам кажется, что это неспроста и причина на то одна – покупатели за последние 5 лет уже привыкли к 23-24-дюймовым моделям и голосуют рублём/долларом/евро за нечто большее. В связи с этим появилось немало 25-дюймовых моделей, а стандартным разрешением потихоньку становится 2560 × 1440 пикселей – стандарт WQHD, некогда являвшийся прерогативой дорогих и — обычно — профессиональных моделей.
Такое, относительно высокое и достаточное для большинства потребителей, разрешение становится нормой и для 24-дюймовых моделей. Предпочтение им отдают покупатели, желающие получить максимально возможную плотность пикселей без перехода в класс 4К-устройств, которые значительно больше нагружают систему и стоят совсем других денег. Такие WQHD-мониторы выглядят наиболее разумной покупкой на данный момент времени, если их размер вас полностью устраивает.
Мода на изогнутые панели в течение всего года, кажется, только крепла. От очень дорогих 34-дюймовых UWQHD-моделей она «скатилась» до 27-дюймовых Full HD-дисплеев и 29-дюймовых мониторов формата 21:9. В первом случае, как показывает практика, эффект практически нулевой — сказывается соотношение сторон и небольшая (конечно, по современным меркам) диагональ экрана. Во втором случае – тоже можно было бы обойтись без изгиба: погружение в происходящее на экране в сравнение с классическими вариантами если и больше, то совсем чуть-чуть.  
#Ставка на «безрамочность»
Процент «безрамочных» мониторов в 2015 году продолжил расти. Производители матриц старались не подвести своих клиентов из мониторного цеха, предлагая всё новые и новые решения. Хорошо видимые  при включении монитора внутренние рамки у некоторых из них стали значительно меньше, чем у моделей 2013-2014 года, но в большинстве случаев сохранились на прежнем уровне. Такого рода «безрамочность» свойственна как простым, так и изогнутым модификациям.
Своим путём пошли в ASUS. Не желая обманывать покупателя, эти самые внутренние рамки стали прикрывать тонким металлическим кантом чёрного цвета. Таким образом, даже при выключенном дисплее сразу видно реальные границы рабочей зоны матрицы. Никакого подвоха, а выглядит хорошо!
#Долгожданные DisplayPort 1.3 и HDMI 2.0a
Интерфейсы DisplayPort и HDMI продолжают вытеснять некогда самый популярный DVI-D, пропускной способности которого уже не хватает для дисплеев нового поколения с 4-5К-разрешением и/или высокой частотой вертикальной развёртки. В 2015 году на новом витке развития появился Display Port 1.2a с поддержкой технологии адаптивной синхронизации и HDMI 2.0 (был впервые продемонстрирован ещё в 2013 году), позволивший подключать 4К-дисплеи со стандартной частотой 60 Гц. Основной минус последнего — крайне ограниченная поддержка со стороны производителей видеокарт: пока что его можно встретить только на топовых решениях.
На данный момент для подключения дисплеев 5К пользователям требуется два порта DisplayPort 1.2. Представленный недавно DisplayPort 1.3 решает эту проблему за счёт повышенной пропускной способности, которая в теории позволит «разогнать» модели с разрешением 3840 × 2160 пикселей до частоты вертикальной развёртки свыше 60 Гц. Появление первых дисплеев с DP 1.3 намечено на начало 2016 года.
В новейшем HDMI 2.0a основным нововведением стала нативная поддержка HDR-сигнала. Впрочем, для большинства уже существующих моделей телевизоров и мониторов это изменение несущественно, поскольку они неспособны понимать и отображать HDR-контент.
#Первый дисплей на квантовых точках
Зимой на выставке CES 2015 был продемонстрирован первый компьютерный монитор на квантовых точках — 27-дюймовый Full HD-дисплей Philips 276E6ADS, появившийся на свет благодаря разработкам компании QD Vision. Технология предполагает «накачку» специального слоя под ЖК-матрицей синим или ультрафиолетовым когерентным источником излучения, как правило — светодиодным. Слой (или фильтр) усиливает красный и зелёный спектры, что позволяет добиться максимально возможной чистой цветопередачи.
Данный способ является доступной по цене альтернативой дорогостоящим и потребляющим достаточно много энергии вариантам подсветки, когда каждый пиксель подсвечивается своим цветным светодиодом (что уже требует немало энергии — плюс спектральные и мощностные потери на люминофоре красных и зелёных светодиодов).
Основным достоинством нового монитора Philips, производством которого занимается TPV Technology, является расширенный цветовой охват, до этого момента представленный только в профессиональном сегменте дисплеев. Разработчик обещает покрытие пространства AdobeRGB на уровне 99 %, время отклика 4 мс и максимальную яркость 300 нит.
Данный монитор мог в своё время попасть в лабораторию 3DNews, но по неизвестным обстоятельствам так и не доехал ни до нас, ни до российской розницы в целом. Сейчас он продаётся только на территории Китая, а до американского, европейского и корейского рынков доедет не раньше середины 2016 года.

Итоги 2015 года: фотокамеры

Это, конечно, никакая не новость, тенденцией только 2015 года точно не назвать – да и де-юре смерть мыльниц зафиксировать не получится: все-таки все основные игроки на рынке хоть по одной коллекции своих компактов, но представили. С каждым годом их число сокращается, но до нуля еще не упало, есть инерция. Хотя вот у Sony и Olympus уже вышло за 2015-й всего по два недорогих компакта. Защищенные и премиальные не считаем – это отдельные категории, на них пока есть спрос.
DxO One
DxO One
Тут важнее другое. Мы помним целую линейку приставок к смартфонам Sony QX – в том числе и со сменной оптикой. На ту же дорожку ступила и упомянутая выше компания Olympus с приставкой Air 01, и знаменитая своим софтом и тестами матриц компания DxO с первым своим гаджетом – и сразу созданным для смартфона — DxO One.
Olympus Air 01
Olympus Air 01
На мой взгляд, серьезных перспектив у подобных вещей нет, это довольно отчаянные и заведомо обреченные на неудачу попытки как-то «выехать» на популярности смартфонов, отыграть какую-то часть потерянного рынка. Такие приставки, действительно, улучшают качество съемки – но подавляющему большинству это не нужно; компакты умерли не потому, что смартфоны достигли каких-то заоблачных высот в фотосъемке, а просто потому, что так удобнее. Снял – и сразу загрузил в социальные сети, к тому же не надо пользоваться дополнительными устройствами, куда-то перекидывать какие-то файлы. А качество – вопрос вторичный, не зря же львиную долю фотографий в Instagram занимают селфи, сделанные часто на iPhone с его ужасающей 1,2-мегапиксельной фронтальной камерой. Хорошо хоть, на 6s установили 5-мегапиксельную, пожалели эстетов.

#Дроны и виртуальная реальность

Вместо конкуренции со смартфонами или паразитирования на них компаниям лучше поискать совершенно новые области применения талантов. Как это делают, например, GoPro и Lytro. Можно, конечно, перенести эту тенденцию на следующий год, когда конечные продукты и будут представлены, но первая информация о них появилась сейчас – так что сейчас и поговорим.
GoPro уже обнародовала имя своего первого дрона – Karma, и даже опубликовала первое видео, снятое на этот дрон, но никаких подробностей и технических характеристик не сообщила. По самому видео можно только предполагать, что будет использована система стабилизации, но даже о том, будет ли это летающая камера с 4К или только Full HD, судить пока нельзя. Ждем подробностей совсем скоро – более чем вероятно, что премьера состоится на только что стартовавшей выставке CES.
Lytro Immerge
Lytro Immerge
Lytro Immerge – это камера, которую сложно даже представить. Она записывает 360-градусное панорамное видео с бесконечной глубиной резкости, позволяя менять точку обзора уже после съемки в фирменном стиле Lytro. Опять же, пока обходится без подробностей, мы даже не можем сказать, реально ли это так работает, и ждем следующего года, когда камеру должны запустить в продажу. Но, возможно, какие-то детали удастся прояснить на CES 2016 – сообщим вам сразу же.

#Патенты Canon

Canon упустила из рук ситуацию на рынке потребительской фототехники: и если рынок компактов компания изначально никак не могла удержать, то полностью проигранное соревнование на беззеркальном поле – это уже вина исключительно Canon. Если учесть окончание «зеркального бума» и снижение спроса на бюджетные зеркалки, остается только уповать на профессиональный сегмент, где также намечается некоторая стагнация.
Тем не менее у Canon остается очень сильный отдел разработки, и проекты там реализуются крайне интересные: стоит, например, учесть, что Canon на данный момент – третья в США компания по числу патентов. В этом году Canon показала несколько очень важных вещей, способных не только как-то помочь компании в будущем, но и серьезно повлиять на всю индустрию.
Прототип камеры Canon с чувствительность 4 000 000 ISO
Прототип камеры Canon с чувствительность 4 000 000 ISO
Первая – это сенсор с чувствительностью до 4 000 000 ISO. Конечно, он применим в первую очередь для камер наблюдения – потребительской технике ни к чему видеть там, где глаз человека ничего не может различить (а сенсор может вполне), но появление подобных технологий может привести к тому, что мы будет называть рабочим ISO 102 400, например.
Другая интересная разработка – сенсор на 250 мегапикселей размера 29,2  × 20,2 мм (формат APS-H). Легко можно представить, какую он демонстрирует детализацию, но здесь вопрос упирается в развитие памяти. Обычная SD-карта может быть объемом до 512 Гбайт – и ее хватит не более чем на тысячу снимков в этом формате. Другая проблема – обработка данных. Допустим, мы делаем серию из 10 снимков – и это сразу 5 Гбайт, которые надо быстро записать на карточку.

#Возвращение гонки мегапикселей

Казалось бы, это сражение закончилось несколько лет назад – производители перестали выпускать маленькие сенсоры с огромным числом светочувствительных пикселей, сравнивая числа в маркетинговой гонке. Частично эту порочную традицию переняли производители смартфонов – но сейчас мы говорим не о них.
Однако гонка возобновилась, пусть и немного в другом формате. Прогресс технологий позволил создать полнокадровые сенсоры с большим числом точек и относительно неплохой светочувствительностью. Началось все еще два года назад с Nikon D800 (36 мегапикселей), в полный рост продолжилось в 2015 году с выходом Sony a7R II (42 мегапикселя) и Canon EOS 5DS/5DS R (50 мегапикселей). С некоторыми оговорками: у Sony получилась более универсальная камера, до определенной степени применимая и при репортаже. Canon сделала исключительно студийный и пейзажный аппарат, идеальный для съемки со штатива на минимальном ISO, но выдающий не очень качественную картинку при высоких значениях светочувствительности.
Как бы то ни было, подобные камеры не начинают новую гонку мегапикселей в массовом сегменте, но создают угрозу среднему формату. Теперь камеры, способные давать огромную детализацию, можно купить заметно дешевле, чем даже «бюджетный» средний формат в лице Pentax 645Z — плюс к тому зеркалки и беззеркалки куда более компакты и удобны в использовании. Хотя у среднего формата все еще остаются свои козыри — в первую очередь впечатляющий динамический диапазон, но угроза очевидна.

#Камера – это дорого

Фотокамера никогда не была дешевым удовольствием: раньше из-за необходимости покупать и проявлять пленку, а затем печатать фотографии; теперь — из-за немалой стоимости самих камер и оптики.
Sony RX100 IV
Sony RX100 IV
Но в этом году на фоне экономического кризиса и из-за скакнувших курсов валют ситуация стала напоминать бедствие. За серьезные камеры с хотя бы начальным набором оптики теперь надо выкладывать шестизначные суммы – и не обязательно с единицей в начале. Зеркалки начального уровня стоят в районе 30 тысяч рублей, беззеркалки среднего класса – в районе 45 тысяч. Самый показательный пример – четвертое поколение продвинутого компакта Sony RX100 с официальной ценой в 70 (!) тысяч рублей. Учитывая, что с падением интереса к мыльницам все производители стараются зарабатывать не количеством, а качеством — на маржинальности продвинутых камер, ожидать изменения ситуации стоит только при оптимистичном взгляде на экономику России.
Выход из этой ситуации есть. Надо обратить свое внимание не только на последние новинки, но и на камеры двух-трехлетней давности. Цикл жизни фотокамеры гораздо длиннее, чем у смартфона, например, а ежегодный прогресс, конечно, есть, но не столь бурный. Имеет смысл следить за выходом новинок и смотреть на то, не сбрасываются ли цены на их предшественников; искать специальные акции с распродажей «залежалого товара». Ну и, наконец, самое время искать интересную подержанную неавтофокусную оптику – даже на двух-трехлетних камерах очень часто встречается очень удобная помощь при ручной фокусировке, focus peaking, это решает многие проблемы.

#Sony – локомотив индустрии

Пока Canon почивала на лаврах, а Nikon боролась за первенство в секторе полупрофессиональных и профессиональных зеркальных камер, Sony готовила революцию. Выпустив в конце 2013 года a7 и a7R, компания первой после Leica вступила на путь производства полнокадровых системных (беззеркальных) камер. Тогда это выглядело круто, но маленький парк оптики и несовершенство исполнения – камеры были довольно медленные – не позволили сразу же водрузить на Sony лавровый венец. Но это вполне уверенно можно сделать теперь, с выходом A7R II, A7S II и расширением парка только «родной» оптики до 13 объективов. А с помощью переходников под объективы Sony на байонет A с этой системой можно использовать и полнофункциональные (с автофокусом) полнокадровые объективы Canon и Nikon.
Sony a7S II
Sony a7S II
Обе камеры по-своему поразительны. Модель a7R II с 42-мегапиксельной матрицей с обратной подсветкой способна не только выдавать запредельную детализацию, но и вполне уверенно работать на высоких ISO и снимать серии со скоростью 5 кадров в секунду – совершенно немыслимое недавно сочетание. А модификация a7S II с 12-мегапиксельной матрицей рассчитана на практически бесшумную (без цветовых шумов) съемку вплоть до ISO 12 800, например. По сути, именно эти камеры способны не просто угрожать полнокадровым зеркалкам, а спокойно их заменить уже без всяких но. Sony действительно производит на наших глазах технологический прорыв – и это важнейший итог года в мире фотокамер.

#Самые интересные камеры года — Samsung NX1

Драматическая ситуация: лучшая камера в истории Samsung имеет все шансы стать и последней камерой Samsung. Слухи о прекращении выпуска фотокамер корейским гигантом становятся все более и более настойчивыми, и игнорировать их уже не получается.
Тем временем NX1 — это действительно одна из лучших камер года и первая камера Samsung, к которой очень трудно предъявить какие-либо претензии, кроме как, пожалуй, по поводу высокой цены. Новый 28-мегапиксельный сенсор формата APS-C, помимо высокого разрешения и очень широкого динамического диапазона, наконец-то научился нормально работать с цветом, с чем раньше у Samsung были серьезные проблемы. Пыле- и влагостойкий корпус прекрасно собран и снабжен всеми необходимыми органами управления – с этой камерой вполне удобно работать при репортажной съемке. Гибридный автофокус с 209 точками работает очень быстро и точно. Добавляем к этому отличный OLED-видоискатель разрешением 2 360 тысяч точек, серийную съемку со скоростью 15 кадров в секунду и способность записывать 4К-видео — и получаем на выходе лучшую репортажную камеру года в полупрофессиональном сегменте. Да-да, в год выхода Canon EOS 7D Mark II и Nikon D7200. Корейцы действительно сделали просто отличную камеру, но у нее на корпусе написано «Samsung», а не «Canon», «Nikon» или «Sony» — и только из-за этого она была обречена на непопулярность. Фотографы с трудом отказываются от стереотипов, и на это требуется больше одного поколения удачных камер.

#Самые интересные камеры года — Fujifilm X-T10

Упрощенная версия отличной камеры Fujifilm X-T1, которая мало в чем уступает старшей сестре. Чуть менее удобный хват, отсутствие пыле- и влагозащиты, более простые экран и видоискатель, меньший буфер обмена – вот основные отличия от главной репортажной камеры Fujifilm. Зато камера унаследовала сенсор формата APS-C с разрешением 16 мегапикселей и фирменной цветопередачей, гибридную систему автофокуса — и все это в более компактном корпусе.
Это отличная travel-камера для тех, кто не требует от аппарата репортажных способностей и не нуждается в постоянной видеосъемке — эта функция в камерах Fujifilm традиционно реализовывается «для галочки». Отличный цвет на фото; ощущения от использования, сходные с работой с пленочной классикой; относительно невысокая по нынешним меркам цена – на Fujifilm X-T10 стоит обратить внимание.

#Самые интересные камеры года — Olympus OM-D E-M10 II

Сразу за Fujifilm X-T10 стоит сказать пару слов о ее главном конкуренте и вполне адекватной альтернативе – обновленном хите стандарта Micro Four Thirds OM-D E-M10 II. Главные отличия от первой версии: новый стабилизатор – такой же, как на OM-D E-M1; чуть обновленный дизайн с более удачным управлением; возможность бесшумной съемки.
Это, как и Fujifilm X-T10, превосходный travel-аппарат без претензий на парк профессионального фотографа-репортера. Компактная камера с очень хорошим качеством съемки, в первую очередь на низких ISO, отлично выглядящая и удобная. Главное ее преимущество перед Fuji – цена: 48 против 60 тысяч рублей – значительная разница.

#Leica Q

Еще одна важная тенденция года – бурная деятельность Leica, окончательно перешедшей из разряда производителей, ценных в первую очередь своей историей и имиджем, в мир реально влияющих на рынок брендов. Leica Q – очень характерная для «новой Leica» камера. Вместо того чтобы, как несколько лет назад, сделать устаревший по ряду параметров, но прекрасный по качеству съемки аппарат, продающийся за огромные деньги, немецкая компания предлагает более чем актуальную вещь.
Полнокадровый «компакт» с фиксированным объективом 28mm f/1.7 оснащен 24-мегапиксельным сенсором как на Sony RX1R, но при этом, удивительное дело, умеет снимать 10 кадров в секунду, работает с диапазоном светочувствительности ISO 100-50 000, обладает механическим и электронным затвором и электронным видоискателем с огромным разрешением — 3 680 000 точек. Это действительно очень хорошая и очень современная камера – прекрасный выбор для уличного репортажа.
Но что роднит ее с «прежними Leica» — так это цена. Элитарность марки никуда не делась – за Leica Q просят в среднем 345 тысяч рублей. Для подавляющего большинства это, к сожалению, прекрасная камера лишь теоретически.

#Самые интересные камеры года — Canon 5DS/5DS R

Формально в гонке мегапикселей в этом году победила Canon, представившая зеркалки 5DS/5DS R с полнокадровым сенсором разрешением 50,2 мегапикселей, в то время как разрешение матрицы Sony a7R II – «лишь» 42 мегапикселя.
Но, в отличие от камеры Sony, 5DS/5DS R (они различаются наличием/отсутствием антимуарного фильтра) – не универсальные фотокамеры на все случаи жизни, а исключительно студийные-пейзажные аппараты с ограничением светочувствительности в 6 400 ISO и скоростью серийной съемки в 5 кадров в секунду против 6 кадров в секунду у 5D Mark III. По своему исполнению это классические полнокадровые зеркалки Canon: с крупным и удобнейшим корпусом, 61-точечной фазовой системой автофокуса, как на 5D Mark III, двумя процессорами DIGIC 6, системой экспозамера со 150 тысячами точек, как на 7D Mark II, и минимальными возможностями видеозаписи — лишь Full HD, без выдачи несжатого потока по HDMI, без выхода на наушники.
Но зато этот аппарат обеспечивает потрясающе детализированную картинку – по этому параметру равных среди полнокадровых камер у 5DS нет. И если вы ждете от камеры именно это – то выбор очевиден. А если запросы шире – смотрите в сторону более универсальной Sony a7R II.

#Самые интересные камеры года — Sony a7R II

Лучшая камера года, настоящая революция в мире цифровых фотокамер — Sony a7R II — оснащена 42-мегапиксельным полнокадровым сенсором с обратной подсветкой. Во-первых, это первый в мире полнокадровый сенсор с обратной подсветкой. Во-вторых, он вполне успешно работает на высоких ISO – вплоть до 6 400 можно снимать смело. В-третьих, вместе с высочайшей детализацией, подкрепленной и отсутствием антимуарного фильтра, мы имеем дело с одним из лучших в мире динамических диапазонов. Камера действительно универсальна, а не ограничивает своего владельца статичными сюжетами и рамками студии.
Вместе с тем Sony a7R II лишена зеркала и, как следствие, относительно компактна: общий вес камеры с комплектом оптики в сравнении с подобной зеркальной системой примерно вдвое меньше. По сути, это первая беззеркалка, спокойно сражающаяся на поле полнокадровых зеркалок и побеждающая их там!
Плюс к тому Sony a7R II оснащена 399-точечным гибридным автофокусом, быстрым и точным; умеет снимать 4К-видео с поддержкой XAVC S; оснащена входом для микрофона и выходом на наушники (ее вполне можно использовать для профессиональной видеосъемки); видоискатель у нее электронный — OLED, c 2 359 тысячами точек; скорость серийной съемки – 5 кадров в секунду. По технической «упакованности» равных этой камере на рынке сейчас просто не существует. Претензии к ней можно предъявить минимальные: малое время автономной работы (до 290 снимков на одном заряде), всего один слот для карты памяти, лишенный сенсорной поверхности и поворотный лишь по вертикали дисплей.

среда, 6 января 2016 г.

Хакерская группировка New World Hacking взяла на себя ответственность за DDoS-атаку на сайт BBC

По сообщениям издания The Telegraph, американская хакерская группировка New World Hacking взяла на себя ответственность за кибератаку на сайт британской телерадиовещательной компании BBC. Атака состоялась 31 декабря, в результате чего сайт был недоступен в течение часа.
Как сообщают хакеры в своём микроблоге в Twitter, данная DDoS-атака бела тестовой, её целью было проверить мощность собственных серверов и свои возможности. Хакеры планируют объявить кибервойну группировке «Исламское Государство», запрещённой в ряде стран, в том числе и в России.
Следует отметить, что это не первая хакерская группировка, которая объявляет виртуальную войну ИГ. Так, в конце декабря международная группа Anonymous обвинила Турцию в поддержке «Исламского Государства» и пообещала атаки на турецкий сегмент Интернета, включая правительственные сайты и банки. Борьбу против ИГ в киберпространстве Anonymous начали ещё в ноябре 2015 года после серии террористических актов в Париже.  
Источник:

Цукерберг разрабатывает аналог ИИ Джарвис для «умного дома»

Основатель и владелец социально сети Facebook Марк Цукерберг намерен воплотить в реальность фантазии киношников в фильмах о «Железном человеке». Речь идёт о создании полноценного искусственного интеллекта для управления системами «умного дома». Такой был у миллионера Тони Старка.
Старк и Джарвис
Старк и Джарвис
Как заявил Цукерберг, этот проект он запланировал на текущий год. На своей странице Facebook он написал — «это будет что-то вроде Джарвиса из Железного человека».
Как и в фильме, ИИ должен получить поддержку голосовых команд на естественном языке, научиться «узнавать» людей по данным с видеокамер и следить за детьми, в частности, за дочерью Цукерберга. Это подразумевает обилие датчиков и анализ поступающей информации «на лету».
Цукерберг также планирует использовать систему для визуализации данных с использованием виртуальной реальности.
Пока что не сообщается, как будет распространяться эта система, будет ли она «привязана» к системам «умного дома» или нет, будет ли она построена по модульному принципу или по какому-то иному. Единственное, что Цукерберг точно сказал, что эта система будет основана на существующих наработках в области ИИ.
Источник:

Авторы LittleBigPlanet готовят «очень интересные анонсы» в этом году

Создавшая LittleBigPlanet студия Media Molecule обещает несколько «очень интересных анонсов» в 2016 году. В записи в блоге PlayStation, посвящённой десятилетнему юбилею компании (она была основана 4 января 2006 года), разработчики написали, что «хотят отметить эту дату с поклонниками».
«Этот юбилей — очень важный этап в нашей истории, так что праздновать его мы будем весь год. Наш день рождения — это лишь начало, — написала менеджер по связям с общественностью Дженни Лоуренс (Jenny Lawrence). — Мы готовим несколько очень интересных анонсов и мероприятий в ближайшие 12 месяцев. Это будет очень насыщенный год».
В этом году состоится релиз нового проекта студии, получившего название Dreams. Весной начнётся его бета-тестирование на PS4.
«Мы бы не добились таких успехов без вашей бесконечной любви и поддержки. У нас действительно лучшие поклонники в мире, — продолжила Лоуренс. — Ваша энергия помогает нам двигаться вперёд, мы никогда не прекратим создавать для вас новые игры. Вы — лучшее сообщество, которое мы только могли себе представить, и нам не терпится узнать, что произойдёт в следующие 10 лет!»
На своём сайте разработчики опубликовали интерактивный график, демонстрирующий самые важные этапы в истории Media Molecule. Студия прославилась серией платформеров LittleBigPlanet, первая часть которой вышла в 2008 году, а вторая — в 2011-м (третью поручили сторонней студии). Кроме того, Media Molecule ответственна за Tearaway (2013) и Tearaway Unfolded (2015).
Источник: