понедельник, 4 января 2016 г.

Итоги 2015 года: смартфоны

Рынок смартфонов продолжает расти. Может, и не такими ураганными темпами, как раньше, – все-таки надо принять во внимание насыщение рынка, да и не самое лучшее состояние мировой экономики. Но «кассу» делают китайские бренды. В пятерке мировых лидеров на конец 2015 года, помимо Samsung и Apple, расположились Huawei, Xiaomi и Lenovo.
Именно они вместе с Meizu и ZTE в ответе за одну из важнейших тенденций этого года – распространение недорогих смартфонов с очень интересными характеристиками. Металлические корпуса, Full HD-экраны, восьмиядерные процессоры и даже всевозможные необязательные фишки вроде сканера отпечатков пальцев теперь можно найти в смартфонах не дороже 15 тысяч рублей – и это при нынешнем-то курсе этого самого рубля!
Разрыв между бюджетными и флагманскими аппаратами здорово сократился за 2015 год – теперь топовым смартфонам необходимо демонстрировать что-то особенное, чтобы заставить пользователя заплатить в два-три раза больше, а не просто быть «нормальным», не урезанным по функциональности смартфоном.

#Операционные системы

И iOS 9, и Android 6.0 внешне почти не поменялись: если у системы Apple сумма всевозможных мелких доработок и изменений, заметных пользователю, все-таки довольно большая, то Google и вовсе сосредоточилась в первую очередь на быстродействии и борьбе за сохранение энергии – функция Doze должна экономить заряд батареи, избавляясь от ненужных фоновых приложений. Новая iOS тоже внимательно относится к энергопотреблению – появилась функция двукратного понижения тактовой частоты процессора ради сохранения батареи.
За революцию в этом году отвечает Microsoft с Windows 10 Mobile — единой операционной системой для мобильных и настольных решений. Ну то есть могла бы отвечать, но на деле изменений в том, что принято называть пользовательским опытом, по сравнению с Windows Phone 8.1 не так уж много. Подробно мы об этом поговорим позже, в обзоре смартфона на Windows 10, сейчас же стоит в первую очередь сказать о функции Continuum, позволяющей, по сути, использовать смартфон в качестве компьютера – с ограниченной функциональностью, но все же. Очень интересно будет посмотреть на развитие этой платформы, тем более что она выходит за рамки семейства Lumia: уже известно, что с Windows 10 Mobile также будет работать Xiaomi.

#Процессоры

Буйного роста мощности или повышения энергоэффективности систем-на-чипе в этом году не произошло. Все шло своим чередом: Qualcomm и Mediatek делят рынок, Huawei и Samsung делают свои чипы, а Intel по-прежнему пытается вклиниться в эти разборки, но по-прежнему без особого успеха. И упускает даже заведомо «своих» клиентов – например, некоторые модификации ASUS Zenfone 2 вышли с Qualcomm на борту.
Главный вывод за 2015 год: ARM big.LITTLE всюду, восемь ядер – норма даже для бюджетных чипов, индустрия переходит на 14-нм техпроцесс.
А вот 2016 год, похоже, в плане мобильных SoC обещает быть интересным: создание своего процессора, по слухам, практически завершила ZTE, в этом же году сразу двумя чипами собиралась разродиться Xiaomi, а Samsung грозится выпустить нечто настолько мощное, что для его охлаждения понадобятся тепловые трубки.

#Камеры

В камерах смартфонов прогресс минимален, никаких интересных технологий в этом году не было предложено. Главный итог: гонка мегапикселей временно прекращена – большинство аппаратов оснащаются 13-мегапиксельными модулями, выше 20 мегапикселей никто почти не прыгает. Это теперь считается достаточным, и вполне обоснованно. Оптическая стабилизация не получила широкого распространения — это по-прежнему удел флагманов вроде Samsung GALAXY S6, Microsoft Lumia 950 или LG G4. Крупные сенсоры в порядке эксперимента устанавливаются на считанные аппараты, и те до России не доезжают – вспомним Panasonic Lumix CM1 с сенсором стандарта 1’’.
Мыльницам, тем не менее, все равно конец. Камерам смартфонов для того, чтобы полностью разбить этот рынок, не понадобилось даже прогрессировать.

#Дисплеи

В дисплеях повсеместные IPS разбавляются AMOLED, а TN-матрицы окончательно ушли темное прошлое, о котором лучше не вспоминать. В этом году мы увидели ожидаемый рост разрешения экранов. Флагманы поголовно комплектуются Quad HD-экранами – пиксели там не разглядит даже Человек-муравей.
Более того, на рынке появился первый смартфон с 4К-дисплеем: 3840 × 2160 точек, 801 ppi. Под монструозное для 5,5 дюйма разрешение пока толком нет приложений, насладиться запредельной четкостью можно только при просмотре мультимедийного контента – но зато можем подтвердить: разница между 4К и Quad HD на маленьком экране все-таки заметна! Ждем в следующем году продолжения довольно бессмысленного, но увлекательного банкета.
Еще одна новость про дисплеи касается распознавания силы нажатия, которую Huawei зовет Force Touch, а Apple – 3D Touch. Остальные пока не зовут никак — с этим новшеством играются пока две компании. Перспективы у такого рода экранов есть, но пока «усиленное» нажатие – лишь игрушка, придумать обоснованные способы его использования не получилось даже у компании из Купертино.

#Сканер отпечатков пальцев

Еще одно новшество, которое появилось не сегодня, но получило в прошедшем году серьезное распространение: теперь дактилоскопические сенсоры есть не только во флагманских аппаратах, но и в бюджетных моделях. К тому же они наконец почти везде заработали как надо — пользоваться им стало действительно удобно. Программная поддержка сканера встроена в Android 6.0, так что в этом году ждем его появления едва ли не на всех новых смартфонах. Также ждем и новых способов его применения — в дополнение к стандартным разблокировке экрана и подтверждению платежей. С этим уже экспериментирует Huawei, но получается пока немного странно
В плане других оригинальных методов опознавания владельца отличилась Microsoft со сканером глаз. Работает, теоретически, так же неплохо, но смартфон надо подносить к лицу – смотрится это забавно.

#USB Type-C

Новый стандарт передачи данных, впервые продемонстрированный Apple на «просто MacBook», пришел и к смартфонам: им могут похвастать оба новых Nexus и ZUK Z1. USB Type-C отличается повышенной мощностью — 7,5 Вт (1,5 А, 5 В) или 15 Вт (3 А, 5 В) в зависимости от конфигурации. Также он совместим с DisplayPort, симметричен, может менять направление зарядки и обладает значительно большей пропускной способностью, чем обычный USB. В будущем это будет славная история, но пока от нее больше неудобств.
Во-первых, из-за пока что малой распространенности забыть дома кабель означает с большой вероятностью лишить себя возможности зарядить смартфон. Во-вторых, приходится пользоваться переходником USB Standard-A ↔ Type-C, причем не для всех смартфонов он входит в комплект. Для тех же Nexus, например, не входит — придется покупать отдельно. Но USB Type-C хорош и перспективен, он будет распространяться и дальше, так что скоро эти недостатки сойдут на нет.

#Лучшие смартфоны года

#Samsung GALAXY S6 edge+

Смартфон категории «все включено»: 5,7-дюймовый изогнутый AMOLED-экран, 20-мегапиксельная камера с оптическим стабилизатором и лучшим среди смартфонов качеством съемки, 4 Гбайт оперативной памяти, LTE Cat.9, алюминиевый корпус, прикрытый спереди и сзади закаленным стеклом. Очень красивый, очень мощный, очень дорогой смартфон, с которым не слишком удобно управляться одной рукой из-за чересчур крупного дисплея, но ради всех его достоинств можно и потерпеть.
Обзор Samsung GALAXY S6 edge+

#Apple iPhone 6s/6s Plus

Очередные iPhone. На этом можно было бы и закончить, но все-таки перечислим основные отличия от шестой версии. Тем более что на это не потребуется много места: экран 3D touch, более мощная платформа A9, 2 Гбайт оперативной памяти вместо 1, LTE Cat.6, новые тыльная и фронтальная камера с возможностью записи «живых фото». Никаких внешних отличий, кроме добавившегося цвета «розовое золото» – и очередной рекорд по продажам в первые месяцы. Магия Apple как она есть.
Обзор Apple iPhone 6s/6s Plus

#Sony Xperia Z5 Premium

Первый в мире смартфон с 4К-дисплеем. Диагональ – 5,5 дюйма. Возможность применения этого самого 4К – минимальная, то есть только с мультимедийным контентом. И тем не менее Sony оставила своего рода след в истории: теперь нигде не пройдешь мимо «первого в мире» — ни на официальном сайте компании, ни в «Википедии». В остальном это типичный флагман 2015 года: Qualcomm Snapdragon 810, 3 Гбайт оперативной памяти, 23-мегапиксельная камера (с вовсе не выдающимся качеством съемки) и красивый металлический корпус, превосходно собирающий отпечатки пальцев.
Обзор Sony Xperia Z5 Premium

#Microsoft Lumia 950/950 XL

Первый смартфон, официально выпущенный с Windows 10 Mobile, первый смартфон c идентификацией пользователя по глазам, один из самых технологически продвинутых гаджетов на сегодняшний день.
Microsoft на манер сами-понимаете-кого сделала две модификации устройства: обычную, с 5,2-дюймовым дисплеем, и XL – с 5,7-дюймовым. Впрочем, к подобным решениям компания из Редмонда прибегала и раньше — вспомним Lumia 640 и 640 XL.

#Google Nexus 6P

Эталонный Android-смартфон по версии Google, исполненный в этом году Huawei. Nexus 6P может похвастать всем необходимым и даже больше: Quad HD-дисплей, USB Type-C, приличная камера, отличная сборка, высочайшая скорость работы. В общем, нормальный флагман почти без слабых мест (разве что слот для карты памяти можно было бы добавить). Но и цена, к сожалению, тоже флагманская: Nexus перестал быть недорогим – за него просят 50 тысяч рублей. То же самое, но в меньшем масштабе, касается и Nexus 5X – аппарата также очень хорошего и даже более удобного за счет меньшей диагонали дисплея, но утратившего в сравнении с предшественником ореол доступности.
Обзор Google Nexus 6P

#LG G4

У LG в 2015 году вышло аж три топовых смартфона: изогнутый G Flex 2, двухэкранный V10 и «обычный» G4. Именно G4, пожалуй, можно считать лучшим из смартфонов LG в этом году – он вышел очень удачным по сочетанию цены (35 тысяч рублей) и характеристик. Здесь обычный для 2015 года набор: от Qualcomm 808 и Quad HD-дисплея до 16-мегапиксельной камеры с двойной стабилизацией. Корпус тоже, конечно, непростой – со сменной крышкой, покрытой либо пластиком, либо кожей. Если бы среди флагманских аппаратов можно было провести отдельный конкурс с номинацией «оптимальная покупка», то G4 победил бы с явным преимуществом.
Обзор LG G4

#Lenovo Vibe Shot

Представитель подзабытого племени камерофонов, ныне представляющих собой не самые дорогие аппараты с выведенной в авангард функцией фото- и видеосъемки. Симпатичный смартфон с двуцветным корпусом и рядовой начинкой все-таки не будет снимать на уровне Samsung GALAXY S6 edge+ или LG G4, но легко справится со всеми своими ценовыми конкурентами: 16-мегапиксельный модуль с оптической стабилизацией и лазерным автофокусом и гибкими ручными настройками весьма хорош.
Обзор Lenovo Vibe Shot

#Huawei Honor 7i

Смартфон с поворотной камерой – удачное решение для любителей селфи, лишающее необходимости делать сразу два качественных модуля и тем самым удорожать аппарат. Конструкция вызывает вопросы в плане надежности, зато аппарат получился достаточно оригинальным — смартфонов с поворотной камерой почти никто не делал. Камера 13-мегапиксельная, да и в целом аппарат по характеристикам слегка уступает «обычному» Honor 7, который можно смело называть одним из лучших предложений по сочетанию цены и качества за год. Но выбирая между обыденным качеством и полетом фантазии, мы не можем не отдать должное 7i. Тем не менее к покупке рекомендуем обычную семерку — и советуем прочитать ее обзор.
Обзор Huawei Honor 7

#Meizu MX4 Pro

Еще один китайский боец, к которому не придерешься, но уже с претензией на то, чтобы побороться с признанными авторитетами: здесь и Quad HD-дисплей, и 20-нм система-на-чипе Samsung, и один из лучших на рынке звуковых трактов, и биометрический сенсор, и отличная камера. «Нафарширован» MX4 Pro по максимуму — это смартфон для тех, кто ставит производительность заметно выше дизайна и готов за нее заплатить.
Обзор Meizu MX4 Pro

#Xiaomi Mi 4i

Еще одна голова китайской гидры смартфоностроения, до сих пор официально не представленная в России – но обойти Xiaomi вниманием просто нельзя. Типичный представитель семейства – Mi 4i, простой и практичный аппарат в пластиковом корпусе, умеющий все необходимое, с отличной фирменной оболочкой MIUI, очень легкий, «одноручный» и ценой в 15-19 тысяч рублей. Ему, правда, уже вышла смена в лице Mi 4c — Xiaomi успевает очень быстро клепать новые (и ведь в основном хорошие же) аппараты.
Обзор Xiaomi Mi 4i

#ASUS Zenfone 2

От бюджетных смартфонов ASUS перешла к аппаратам средней ценовой категории, автоматически повысив ставки, но ZenFone 2 все равно вышел интересным предложением: 5,5-дюймовый смартфон с очень мощной платформой Intel, в бенчмарках выглядящей лучше более дорогих решений, 4 Гбайт оперативной памяти, съемным аккумулятором и множеством модификаций на любой вкус. Главное – не запутаться в этих модификациях и случайно не купить то, чего вы не слишком хотите.
Обзор ASUS Zenfone 2

воскресенье, 3 января 2016 г.

За уклонение от налогов в Италии Apple заплатит 318 млн евро

Компании Apple придётся заплатить в итальянскую казну 318 млн евро, чтобы снять обвинения в уклонении от налогов и подписать соглашение с налоговыми органами страны по поводу управления налоговыми обязательствами, начиная с 2015 года. Об этом сообщило информационное агентство Reuters со ссылкой на источник, знакомый с обстоятельствами дела.
REUTERS/MIKE SEGAR
REUTERS/MIKE SEGAR
В начале прошлого года источники Reuters сообщали, что итальянские правоохранительные органы, проводившие расследование по поводу правильности выплат налогов Apple, пришли к выводу об уклонении от выплат в казну суммы в размере 880 млн евро. В результате проведенного расследования было выявлено, что полученную благодаря деятельности в Италии прибыль Apple оптимизировала с помощью ирландской «дочки» Apple sales International, у которой итальянское подразделение Apple Italia числилось компанией-консультантом. Бухгалтерский учёт продаж «яблочной» электроники в Италии производился в ирландском предприятии, а в Apple Italia начисляли налог с полученных комиссионных. Эта несложная операция позволила значительно снизить величину дохода Apple Italia, подлежащего налогообложению, за период с 2008 по 2013 гг. В итоге вместо 880 млн евро корпоративного налога было выплачено всего 30 млн евро. В Ирландии самая низкая среди стран Евросоюза ставка корпоративного налога с дохода  — 12,5 %, тогда как в Италии он равен 27,5 %.
REUTERS/SUZANNE PLUNKETT
REUTERS/SUZANNE PLUNKETT
Напомним, что гендиректор Apple Тим Кук (Tim Cook) недавно назвал обвинения в адрес компании в уклонении от налогов «политической чушью».
Источники:

Игрушечный робомобиль VertiGo ездит по стенам как по земле

В последнее время наблюдается настоящий бум беспилотных летательных аппаратов, которые отодвинули на задний план игрушечные радиоуправляемые автомобили. Да и кому понравится игрушка, чье движение ограничено земной поверхностью? Возможно, положение исправит новая роботизированная машина, над которой работает Disney.
Новый робот получил название VertiGo. Он создан совместным предприятием компаний Disney Research и ETH Zurich. Представленный на суд общественности аппарат является прототипом, поэтому его внешний облик пока не отличается изысканностью. Тем не менее, VertiGo умеет делать то, что пока недоступно другим радиоуправляемым игрушечным автомобилям — он уверенно передвигается по стенам.
В чём секрет его способности с лёгкостью преодолевать силы гравитации? Это делается тем же способом, который позволяет дрону зависать в воздухе. Благодаря паре воздушных винтов с изменяемым наклоном оси вращения он будто бы «приклеивается» к стене. Это позволяет VertiGo с лёгкостью передвигаться по вертикальной поверхности, где любой другой автомобиль просто упал бы на землю.
На видео демонстрируется как VertiGo буквально въезжает на стену. Пока не известно, когда можно будет увидеть воплощение прототипа в потребительском продукте, хотя хочется надеяться, что ждать этого момента придётся недолго.
Источник:

Samsung представит целую серию лёгких ноутбуков на чипах Intel Skylake

Недавно мы рассказывали о новом ноутбуке Samsung ATIV Book 9 Lite (NT910S3L), продажи которого стартуют в ближайшее время, однако он оказался не единственной новинкой от южнокорейского гиганта в сегменте портативных ПК. Сообщается, что компания готовится выпустить в наступающем году ещё две модели для Европы и США, которые уже были анонсированы у себя на родине, в Южной Корее. Речь идёт о 13,3-дюймовой NT900X3L весом 0,86 кг и толщиной 1,27 см, а также 15" NT900X5L, масса которой составляет 1,32 кг при толщине 1,52 см.
Они собраны на основе мобильных процессоров Intel Pentium или Core последнего на сегодняшний день поколения Skylake. Покупателям будут предложены как минимум шесть конфигураций, различающихся моделями CPU, объёмами оперативной памяти и вместимостью твердотельного накопителя:
  • NT900X3L-K24P (Pentium 4405U, 4-Гбайт ОЗУ, 128-Гбайт SSD);
  • NT900X3L-K58 (Core i5-6200U, 8-Гбайт ОЗУ, 128-Гбайт SSD);
  • NT900X3L-K78L (Core i7-6500U, 8-Гбайт ОЗУ, 256-Гбайт SSD);
  • NT900X5L-K24P (Pentium 4405U, 4-Гбайт ОЗУ, 128-Гбайт SSD);
  • NT900X5L-K38L (Core i3-6100U, 8-Гбайт ОЗУ, 128-Гбайт SSD);
  • NT900X5L-K58 (Core i5-6200U, 8-Гбайт ОЗУ, 128-Гбайт SSD).
Кроме того, 15-дюймовые версии получат более ёмкие аккумуляторы (39 Вт·ч против 30 Вт·ч у 13,3” моделей) и полноразмерые порты HDMI (у NT900X3L только micro-HDMI). Остальные спецификации ноутбуков одинаковы и включают разрешение дисплея Full HD, адаптеры Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1, порты USB 3.0 и слот SDXC.
Новые лэптопы, скорее всего, будут продемонстрированы на предстоящей выставке CES 2016 в Лас-Вегасе. Вместе с ними Samsung может также показать ноутбук NT900X3K-K36, разрешение 13,3-дюймовой матрицы которого равно 3200 × 1800 пикселей. При этом он оснащается процессором Intel Core i3-5005U, 4 Гбайт оперативной памяти, 128-Гбайт SSD и батареей на 44 Вт·ч.
Источник:

Самые ожидаемые игры 2016 года

Наступивший год обещает быть богатым на интересные релизы — список потенциальных покупок будет очень длинным. А ведь еще не анонсированы новые части ежегодных серий вроде Call of Duty, Assassin’s Creed и Destiny, которые наверняка тоже будут достойны внимания. В этом материале мы отметили 15 наиболее многообещающих проектов
⇣ Содержание
Жанр Экшен
Разработчик Arkane Studios
Издатель Bethesda Softworks
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода 2016 год

#Dishonored 2

Первая пресс-конференция Bethesda на E3 была полна интересных анонсов, один из которых был посвящен Dishonored 2. Ключевым отличием от оригинала является дуэт главных героев: компанию Корво составит дочь императрицы Островной империи по имени Эмили. Переключаться между ними не дадут — кого выбрали в самом начале, с тем до финала и дойдете. Зато персонажи различаются навыками, умениями и общим стилем — так что как минимум два раза завершить кампанию будет интересно, тем более что окружающий мир будет реагировать на действия пользователя.
Эмили более ловкая, чем Корво, поэтому и способности у нее соответствующие. Она умеет цепляться за стены и притягивать себя к ним, а также придвигать к себе противников, превращаться в тень и незаметно атаковать врагов. Последнее, кстати, станет сложнее из-за улучшенного искусственного интеллекта — стражников научат делиться на группы и тщательнее искать затаившегося героя.
Divinity: Original Sin 2
Жанр  RPG
Разработчик Larian Studios
Издатель Larian Studios
Платформы  PC
Дата выхода декабрь 2016 года
В Divinity: Original Sin невозможно не влюбиться с первого взгляда. Красивая и яркая RPG с множеством квестов, интересными боями и бесчисленными возможностями — она стала хитом на PC и недавно посетила консоли. Но разработчики корпели не только над улучшенным и дополненным изданием оригинала — сейчас они активно занялись сиквелом, в котором стремятся развить заложенные в Original Sin идеи.
Ранее путешествовать по миру можно было в обществе троих компаньонов, управление одним из которых мог взять на себя ваш напарник. Теперь же кооператив рассчитан на четверых пользователей. Каждый может настроить расу и происхождение своего героя, что окажет большое влияние на сюжет и прохождение.
В сиквеле игроки возьмут на себя управление персонажами, пользующимися запретной магией, — в оригинале мы, наоборот, за такими охотились. Способы ее добычи противозаконны, поэтому карма будет постоянно снижаться. Так что в сиквеле придется следить буквально за каждым своим шагом, начиная с создания героя и заканчивая действиями в бою. Главное, чтобы связь между составляющими геймплея действительно оказалась столь значимой и заметной, как ее описывают.

#Escape from Tarkov

Жанр Шутер/ММО
Разработчик Battlestate Games
Издатель Battlestate Games
Платформы PC
Дата выхода 2016 год
Российская игровая индустрия сейчас представлена в основном мобильными и условно-бесплатными проектами, поэтому анонс Escape from Tarkov стал приятным сюрпризом. Это ММО-шутер с ролевыми элементами, события которого развернутся в вымышленном городе Тарков.
Героями станут бойцы двух частных военных компаний, ищущие выход из изолированного города. Вражеские боевики в такой ситуации — не единственная проблема, так как ваш персонаж может погибнуть от различных болезней, истощения, отравления радиацией и ранений. Все эффекты будут генерироваться на процедурной основе, а баллистику и физику попаданий разработчики называют «стопроцентно реалистичными».
Игровой процесс обещают сделать небывало насыщенным: найдется место и кооперативным миссиям, и разведывательным операциям, и сбору ресурсов, и торговле, и радиоперехватам, и штурму вражеских укреплений… Пока что все это звучит чересчур амбициозно, но, возможно, авторам удастся реализовать все свои идеи. Закрытое бета-тестирование стартует в начале года — оно и позволит составить первое впечатление о том, насколько слова совпадают с делом.

#Final Fantasy XV

Жанр Экшен/RPG
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Платформы PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 2016 год
В следующем году исполняется десять лет с того момента, как была анонсирована Final Fantasy Versus XIII. С тех пор она успела сменить название и стать полноценной номерной пятнадцатой частью серии. А владельцы Final Fantasy Type-0 HD смогли оценить проект вживую благодаря демоверсии. В будущем создатели обещают выпустить еще одну «демку» — странное заявление, если учесть параллельные сообщения о том, что сама игра почти полностью готова.
Главных героев здесь четверо, но управляет игрок лишь одним — Ноктисом. Руководитель проекта Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) утверждает, что Ноктис не похож ни на один из персонажей прошлых Final Fantasy и такого героя он «уже долгое время» хотел создать. В битвах Ноктис сможет использовать множество видов холодного оружия вроде мечей и копий, а также магию, которой не обучены компаньоны.
Зато напарники, управляемые искусственным интеллектом, могут участвовать в совместных атаках, защищаясь или добивая оппонентов. В столкновениях с обычными врагами командная работа пригодится разве что для красоты. Если же на пути встретятся огромные монстры, у каждого из которых к тому же есть слабые места, то плечо товарища точно не помешает. А после победы можно вчетвером сесть в машину и укатить куда глаза глядят.

#Gears of War 4

Жанр Экшен
Разработчик The Coalition
Издатель Microsoft
Платформы Xbox One
Дата выхода 4 квартал 2016 года
В прошлом году Microsoft выкупила права на Gears of War у Epic Games, поэтому следующую номерную часть серии создает студия The Coalition. Нельзя сказать, что это совершенно другие люди, — к команде присоединился исполнительный продюсер первых трех игр Род Фергюссон (Rod Fergusson), который вдобавок был их директором по производству.
В Gears of War 4 создатели обещают вернуться к атмосфере первой части — мрачной истории об опасных существах, посетивших нашу Вселенную. Триквел же растерял атмосферу напряженности, слишком сильно сфокусировавшись на войне людей и локустов.
Понять, «что это такое — создавать Gears of War», команде очень помогла работа над переизданием первой части. Сам же Фергюссон всегда считал эту серию отличающейся от других современных шутеров. «Вместо того чтобы повторять за ними, я предпочитаю оставаться верным серии, — говорил он. — Поэтому мы, в частности, добавляем кооперативное прохождение — двое игроков могут вместе оценить историю и пройти игру плечом к плечу. Это здорово».

#Tom Clancys Ghost Recon Wildlands

Жанр Экшен
Разработчик Ubisoft Paris
Издатель Ubisoft
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода 2016 год
С Wildlands компания Ubisoft возвращается к истокам серии Ghost Recon, оставляя позади футуристический антураж. Игроки попадут в Боливию, являющуюся в мире Wildlands крупнейшим поставщиком наркотиков по всему миру. Соединенные Штаты обеспокоены ситуацией, а потому отправляют отряд «Призраков», дабы те уничтожили картель и узнали все о его связи с местным правительством.
Так как действие проекта разворачивается в наши дни, оружие у солдат будет реалистичным и похожим на то, что используют американские спецподразделения. Впервые в серии игрокам предложат открытый мир с девятью типами ландшафтов, в том числе горами и пустынями, а также динамическую смену погодных явлений и времени суток.
Достичь цели миссии можно будет множеством способов — отправляйтесь на скрытную операцию ночью или идите напролом днем (можно и наоборот), общайтесь с местными жителями и пытайтесь заполучить поддержку представителей правопорядка. Изучать мир и выполнять задания наверняка будет увлекательнее в кооперативе, рассчитанном на четверых пользователей.
Horizon Zero Dawn
Жанр Экшен
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 2016 год
Разработчики Killzone решили попробовать себя в чем-то новом и неожиданно анонсировали… ролевой экшен в открытом мире с роботами-динозаврами. Раньше мы могли о таком только мечтать, но теперь подобный проект существует и называется Horizon Zero Dawn.
Главную героиню зовут Алой, она опытный охотник и лучник, путешествующий по постапокалиптической земле, населенной механизированными существами. Именно из-за них человеческая раса и покинула эту планету. В таких тепличных условиях робозавры спокойно развивались — однако все равно не избавились от слабых мест, куда и пускает стрелы Алой.
Но девушка способна уничтожать врагов не только из лука — найдется место и для оружия ближнего боя, и для всевозможных мин и ловушек, причем все это создается из останков поверженных механических гигантов. В новой для себя игре авторы решили сосредоточиться на чем-то одном и поэтому отказались от мультиплеерной составляющей. Зато одиночный режим обещают сделать как можно более интересным и разнообразным.
The Last Guardian
Жанр RPG
Разработчик genDESIGN, SCE Japan Studio
Издатель Sony
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 2016 год
С момента анонса в 2009 году The Last Guardian оказывалась чуть ли не самой ожидаемой игрой на каждой конференции Sony. Многие искренне верили, что третий проект Team Ico все же увидит свет — все-таки за долгие годы никто не создал ничего похожего на ICO и Shadow of the Colossus. На Е3 2015 было объявлено об очередном «воскрешении» игры — теперь она разрабатывается для PlayStation 4.
Дизайнером и директором проекта по-прежнему выступает Фумито Уэда (Fumito Ueda), вместе с бывшими сотрудниками Team Ico основавший студию genDESIGN. Игра расскажет историю о мальчике, похищенном при неизвестных обстоятельствах; он пытается выбраться из руин замка в компании Трико — милого существа, обладающего чертами птицы и собаки. Их дружба и взаимовыручка как раз и лежат в основе сюжета и игрового процесса.
Но Трико не так просто командовать, как многими другими компаньонами в видеоиграх. Существо действует из добрых побуждений, но не всегда понимает, что от него нужно мальчику в конкретной ситуации. К примеру, чтобы создание переместилось в конкретное место, придется бросить туда предмет и привлечь его внимание. А если необходимо незаметно прокрасться мимо противников, Трико желательно чем-то занять, иначе его желание бежать впереди нарушит все планы. Как часто будут встречаться подобные головоломки, узнаем в этом году. По крайней мере хочется надеяться, что в этом.
Mafia III
Жанр Экшен
Разработчик Hangar 13
Издатель 2K Games
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода 2016 год
1968 год, Новый Орлеан. Ветеран войны во Вьетнаме Линкольн Клей желает отомстить гангстерам за убийство его друзей. Поэтому он решает основать собственную криминальную организацию и со временем нанимает трех напарников, один из которых — заметно постаревший Вито Скалетта из Mafia II.
Триквел, если судить по опубликованным геймплейным роликам, будет гораздо зрелищнее предшественниц. Однако далеко не все проблемы здесь будут решаться в перестрелках — многие миссии можно пройти скрытно, незаметно прокрадываясь к нужным целям и бесшумно устраняя недругов. Система ближнего боя будет заметно улучшена, а главный герой обучится добивающим приемам.
В игровой механике появится сразу несколько нововведений. Одно из них — допросы поверженных врагов, благодаря которым можно получить дополнительную информацию, как в какой-нибудь MGS V. Правда, насколько часто это придется делать и сильно ли это облегчит прохождение, не уточняется. Еще одна интересная особенность — война за территории с итальянской мафией. От того, насколько активно вы будете в ней участвовать, зависит финал Mafia III.

#Mass Effect: Andromeda

Жанр Экшен/RPG
Разработчик BioWare
Издатель Electronic Arts
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода конец 2016 года
Mass Effect без Шепарда — возможно ли это? Фанаты будут задаваться этим вопросом до самого релиза Mass Effect: Andromeda, действие которой развернется в другой галактике, а главным героем станет новый персонаж. Известно только его имя — Райдер, да и это еще не подтверждено.
Подробностей очень мало, но разработчики настаивают на том, что проект не является четвертой частью серии — это начало новой истории, практически не связанной с прошлыми играми. С оригинальными Mass Effect игру роднит шестиколесный броневик Мако, который можно будет видоизменять и улучшать по своему вкусу.
«Мы знали, что хотим взять за основу все лучшие составляющие игр серии Mass Effect, — говорили представители ЕА во время анонса Andromeda. — Захватывающие миры для исследования, отличные персонажи, напряженный экшен. Однако в то же время нам хотелось расширить представление аудитории об этой серии, добавив немало новых возможностей». Помимо одиночной кампании, Andromeda предложит многопользовательский режим, но какие-либо детали авторы пока не раскрывали.

#Mirrors Edge Catalyst

Жанр Экшен
Разработчик DICE
Издатель Electronic Arts
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода 24 мая 2016 года
Catalyst следует формуле оригинальной Mirror’s Edge. Это по-прежнему экшен от первого лица, в котором Фейт использует свои навыки паркура для перемещения по локациям и выполнения миссий. Когда пользователь отмечает на карте точку, куда ему необходимо добраться, активные объекты по дороге подсвечиваются.
Отдельные уровни ушли в небытие — нам предоставят большой открытый мир без каких-либо загрузок. Помимо заданий, относящихся к основной сюжетной линий, появятся побочные миссии, испытания на время, головоломки и прочие развлечения, присущие «песочницам». Изменениям подверглись и схватки с противниками — Фейт теперь полагается исключительно на рукопашный бой и никогда не возьмет в руки огнестрельное оружие.
Сюжетно Catalyst представляет собой одновременно и перезапуск, и приквел Mirror’s Edge. Авторы обещают рассказать историю становления главной героини и поведать о причинах, приведших к событиям оригинальной игры. О них же можно будет узнать и из грядущего комикса от издательства Dark Horse Comics.

#No Mans Sky

Жанр Приключение
Разработчик Hello Games
Издатель Hello Games
Платформы PlayStation 4, PC
Дата выхода июнь 2016 года
В разговоре о No Man’s Sky нельзя обойтись без вопроса: «А что в ней надо делать?» Простого ответа — дескать, нужно исследовать планеты, летая от одной к другой, — обычно недостаточно. Однако именно этим нам и предложат заниматься.
Каждая планета уникальна проживающими на ней существами, доступными ресурсами и многими другими особенностями. Небесных тел настолько много, что каждый сможет стать первооткрывателем и увековечить свой никнейм в игре.
Большое внимание обещают уделить торговле — игрок сможет собирать и продавать редкие ресурсы. Но стоит помнить, что чрезмерная добыча богатств до добра не доведет — на каждой планете есть стражи, вступающие в схватку с излишне ретивыми старателями. Это могут быть как небольшие дроны, так и гигантские механизмы.
Если игрок погибает, он оказывается на ближайшей космической станции. Вся информация, которую он не загрузил в Атлас — общую энциклопедию, заполняемую всеми игроками, будет уничтожена, равно как и ресурсы. Сможет ли маленькая команда из пятнадцати человек сделать процесс освоения бесконечной вселенной интересным — вот в чем главный вопрос.  

#Paragon

Жанр Стратегия
Разработчик Epic Games
Издатель Epic Games
Платформы PC
Дата выхода 2016 год
На протяжении нескольких недель Epic Games демонстрировала персонажи из своего нового проекта Paragon. Можно было подумать, что это шутер на манер Overwatch (ведь именно боевиками и знаменита американская компания), но нет — это MOBA, эксклюзивная для PlayStation 4 и PC.
Внешне она не похожа на Dota 2 или League of Legends и больше напоминает Smite — но и с ней Paragon роднит разве что перспектива от третьего лица. Скорее, это попытка Epic Games привнести в популярнейший жанр динамичный экшен и технологичную графику — два компонента, сделавшие Unreal Tournament образцовым сетевым шутером. Сработает ли это в MOBA?
Paragon создается на движке Unreal Engine 4, что делает ее самой красивой MOBA-игрой на сегодняшний день. Правда, пока что это можно оценить лишь по коротенькому обучающему ролику — разработчики заверяют, что показанная в нем визуальная часть далеко не окончательная и еще будет улучшена. Но одной лишь графикой сыт не будешь — сейчас рынок набит под завязку, так что без уникальных особенностей на нем делать нечего. Но это Epic Games, мы в нее верим.

#Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Жанр Экшен
Разработчик PopCap Games
Издатель Electronic Arts
Платформы PlayStation 4, Xbox One, PC
Дата выхода 23 февраля 2016 года
Есть ощущение, что с Plants vs. Zombies: Garden Warfare Electronic Arts не рассчитывала на особые успехи — просто издателю и PopCap хотелось поэкспериментировать и превратить офисную «казуалку» в командный шутер. Оказалось, такое необычное сочетание работает на удивление замечательно. Поэтому в сиквеле найдется место не только удачным и проверенным механикам, но и новым возможностям.
Количество классов увеличится на шесть, появится «зомбифицированная» версия режима Garden Ops под названием Graveyard Ops, а старые персонажи обзаведутся новыми умениями. На старте будут доступны приватные серверы, мультиплеер в режиме разделенного экрана (в версиях для консолей), а также двенадцать карт и около сорока героев. Как и в оригинале, все грядущие DLC будут абсолютно бесплатны.
Еще одно нововведение — режим Backyard Battleground, представляющий собой базу для растений и зомби. Там можно найти новые миссии, разблокировать коллекционные фигурки, поучаствовать в мини-играх или занять время другими активностями — этакое интерактивное лобби.

#Total War: Warhammer

Жанр Стратегия
Разработчик Creative Assembly
Издатель  SEGA
Платформы PC
Дата выхода  28 апреля 2016 года
Долгожданная Total War: Warhammer выйдет в апреле следующего года. Если вы мечтали о сочетании пошагового строительства империи и впечатляющих битв в реальном времени, разворачивающихся в мире Warhammer Fantasy, ваш день скоро настанет.
На старте в игре будет четыре расы: Империя, вампиры, зеленокожие и дварфы. Не обойдется и без магии, а также — впервые в Total War — мощных летающих юнитов вроде виверн, драконов и грифонов. На протяжении сотни часов пользователи увидят «мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов». Выглядят описываемые разработчиками создания впечатляюще — достаточно посмотреть любой ролик из цикла дневников (например, этот), чтобы понять: должно получиться как минимум красиво.
Total War: Warhammer станет первой частью новой трилогии и будет долгое время поддерживаться дополнениями и расширениями. Первое из них добавит трех воинов хаоса, в том числе Зигвальда Великолепного, Холека Солнцееда и Архаона Навеки Избранного. Ими дадут управлять в кампании и сетевой игре. Получить DLC можно бесплатно, оформив предзаказ проекта в Steam.
Не нашли здесь игру, которую ждете? Посмотрите наш Gamesblender — в нем мы рассказали еще о десяти многообещающих проектах.

суббота, 2 января 2016 г.

Smartisan T2: смартфон с чипом Snapdragon 808, 3 Гбайт ОЗУ и 1080р-дисплеем

Китайская компания Hammer Technologies представила смартфон Smartisan T2, уже доступный для заказа по цене около 385 долларов США.
Новинка получила процессор Snapdragon 808 разработки Qualcomm. Этот 64-битный чип содержит два ядра ARM Cortex-A57 (до 1,8 ГГц) и четыре энергоэффективных ядра Cortex-A53 (до 1,4 ГГц), графический контроллер Adreno 418 и модем Cat 6 LTE Advanced.
Аппарат несёт на борту 3 Гбайт оперативной памяти. Вместимость флеш-модуля — 16 Гбайт у младшей версии и 32 Гбайт у старшей. В оснащение входят адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.1, модуль NFC, приёмник навигационной системы GPS и базовый набор датчиков.
Смартфон наделён 4,95-дюймовым дисплеем формата 1080р (1920 × 1080 точек). Яркость составляет 400 кд/м2, контрастность — 1000:1. Под экраном расположены аппаратные кнопки управления.
Питание обеспечивает несъёмная аккумуляторная батарея ёмкостью 2670 мА·ч. Габариты составляют 144,6 × 70,8 × 7,5 мм, вес — 146 граммов. На смартфон инсталлирована фирменная операционная система Smartisan OS на основе Android с существенно переработанным пользовательским интерфейсом.
Источник:

Вице-премьер РФ назвал главную задачу в гражданском космосе России

Спустя несколько дней после упразднения Федерального космического агентства, функции которого переходят к государственной корпорации по космической деятельности «Роскосмос», вице-премьер РФ Дмитрий Рогозин, курирующий в правительстве ракетно-космическую отрасль, назвал главную задачу, которую необходимо безотлагательно решить в гражданском космосе России.
«Мы выходим на новые решения. Самое главное, если нас спросят: в гражданском космосе какая главная задача? Это не Луна, не Марс, главная задача — дешёвый космос. У нас конкуренты нам на пятки наступают. Мы ищем решение, которое позволит сделать запуски наших космических кораблей более дешёвыми. И эти решения будут, конечно, найдены», — пообещал Рогозин в интервью телеканалу «Россия 24».
Он добавил, что изменение структуры управления космической отраслью России пойдёт ей на пользу, так как снизит затраты на содержание аппарата чиновников и обеспечит более динамичное развитие отрасли. «Буквально на днях президент подписал указ об упразднении федерального космического агентства, т. е. теперь не будет этого чиновничьего аппарата. Теперь всё переходит в государственную корпорацию, которая сама и будет делать новые корабли, новые проекты», — сообщил вице-премьер РФ.
Источник: